Markus
Actief lid
Het idee is heel simpel: het besteden van behaalde medailles uit PvP en missies om een tijdelijke bonus (voor bijv. 10 gevechten en als een tijdsduur gewenster is, 12 uur) te krijgen in gevechten. Dit kan dan zowel voor aanval zijn, als verdediging (hoewel aanval de voorkeur verdient). Deze bonus vervalt dan weer als de tijdsduur of aantal gevechten verlopen is. waarna het opnieuw kan worden ingezet. Hoe sterker de eenheden (bepaald aan welk tijdperk ze zitten, voor tijdperk-onafhankelijke eenheden als schurken wordt het tijdperk van de speler gebruikt) en hoe meer eenheden in je leger, hoe meer het kost. Eenheden met actieve bonus uit je leger halen verwijdert de bonus voor dat leger, evenals eenheden die gedood worden in een gevecht. Nieuwe eenheden die je toevoegt kan je echter wel weer een nieuwe bonus geven (die medailles kost).
De bonus zou niet te hoog mogen zijn (maximaal 15 a 20%, maar echt niet meer), en minimaal toch wel 5%... en misschien zelfs instelbaar (meer % is meer medailles natuurlijk). De bonus geldt NIET in verdediging tegen andere buren, wel met aanvallen (vooral op de provinciekaart). De bonus levert ook geen extra punten op natuurlijk. De bonus mag ook niet in GvG meetellen (wordt namelijk ook erg lastig in berekeningen).
De reden voor dit idee is ook simpel: er zijn vast en zeker een heleboel spelers die medailles hebben waar ze niets (meer) mee kunnen omdat ze geen bouwground meer kunnen vrijspelen op hun kaart. Dit geeft ze iets om mee te spelen. Bovendien is het ook nuttig om bijv. wraak te nemen op een plunderaar die je normaal niet aankan omdat hij sterkere eenheden heeft. En misschien maakt het buurten wel een stuk competitiever tussen spelers onderling?
Nadelen: verdedigen wordt moeilijker, maar gelukkig zijn er meer verdedigingsgebouwen (wachtvuren) en voldoende gg's om een stabiele verdediging op te zetten. Ook kan het tot gevolg hebben dat mensen liever de medailles voor gevechten besteden dan grond, waardoor het dus langer duurt voor ze een volgens stuk vrijspelen. Medailles kunnen dus schaarser worden op gegeven moment. Ook kan het lastiger worden in te schatten of je verdediging voldoende is (al is een paar keer geplunderd worden genoeg bewijs), en uiteraard kan dit plunderen-bevorderend werken
De bonus zou niet te hoog mogen zijn (maximaal 15 a 20%, maar echt niet meer), en minimaal toch wel 5%... en misschien zelfs instelbaar (meer % is meer medailles natuurlijk). De bonus geldt NIET in verdediging tegen andere buren, wel met aanvallen (vooral op de provinciekaart). De bonus levert ook geen extra punten op natuurlijk. De bonus mag ook niet in GvG meetellen (wordt namelijk ook erg lastig in berekeningen).
De reden voor dit idee is ook simpel: er zijn vast en zeker een heleboel spelers die medailles hebben waar ze niets (meer) mee kunnen omdat ze geen bouwground meer kunnen vrijspelen op hun kaart. Dit geeft ze iets om mee te spelen. Bovendien is het ook nuttig om bijv. wraak te nemen op een plunderaar die je normaal niet aankan omdat hij sterkere eenheden heeft. En misschien maakt het buurten wel een stuk competitiever tussen spelers onderling?
Nadelen: verdedigen wordt moeilijker, maar gelukkig zijn er meer verdedigingsgebouwen (wachtvuren) en voldoende gg's om een stabiele verdediging op te zetten. Ook kan het tot gevolg hebben dat mensen liever de medailles voor gevechten besteden dan grond, waardoor het dus langer duurt voor ze een volgens stuk vrijspelen. Medailles kunnen dus schaarser worden op gegeven moment. Ook kan het lastiger worden in te schatten of je verdediging voldoende is (al is een paar keer geplunderd worden genoeg bewijs), en uiteraard kan dit plunderen-bevorderend werken