GSP aanpassing

GSP is zowat het belangrijkste vecht-onderdeel van FoE, want zowel Mobile spelers als zij die de browser gebruiken kunnen eraan deelnemen.
Echter weegt GSP helemaal niet door in de ranking.
Je hebt op zowat alle werelden een aantal gildes die het erg goed doen in GSP, maar omdat ze voornamelijk bestaan uit Mobile spelers, niets betekenen op de GvG map en het dus ook helemaal niet goed doen in de ranking.

Ook het verschil tussen de plekken is verwaarloosbaar.
Nummer 1 in diamant krijgt 546k gildemacht en de nummer 2 krijgt 478k, zelfs de nummer 3 krijgt 432k.
Het verschil tussen de plekken is echt te klein en al helemaal als je dat vergelijkt met wat je aan gildemacht kunt verdienen in GvG.

Mijn voorstel is daarom ook, verhoog het aantal gildemacht dat er te verdienen valt.
Voor Diamant (want het is in deze divisie dat de gildes die echt meedoen voor de ranking en strijd) kan dat bijvoorbeeld dit zijn:

#1: 1.000.000 (ipv 546.000)
#2: 800.000 (ipv 478.200)
#3: 600.000 (ipv 432.200)
#4: 500.000 (ipv 407.400)
#5: 460.000 (ipv 403.200)
#6: 440.000 (ipv 399.000)
#7: 420.000 (ipv 394.800)
#8: 400.000 (ipv 390.600)

Dit is uiteraard maar een lichte stijging, maar al wel meteen een duidelijk onderscheidt tussen de behaalde plekken.
Dit heeft volgens mij nog steeds te weinig impact op de globale gilderanking, maar het is misschien al een stap in de goede richting
 
Bovenaan