Gildeslagvelden, variable lockdown timers

Gildeslagvelden is een prima idee, en ik snap best dat interserver slagvelden niet technisch haalbaar is, gezien de lag die er nu al regelmatig binnen 1 server is.

probleem is dan wel dat zeker voor de diamant league er een paar dominerende gildes zijn, en de rest zit toe te kijken.
Op zich prima dat sterkere, beter georganiseerde gildes de slagvelden winnen, maar als het effect is dat het hele slagveld 80% van de tijd in lockdown zit (of in elk geval de voor je bereikbare sectoren), wordt het wat saai voor de anderen.

ik zou graag zien dat of:
de lockdowntimer wordt korter en korter naarmate je meer sectoren bezit (zeg 6 uur voor eerste, 30 minuten minder voor elke sector na eerste, homesector niet meegetelt)
of
de lockdowntimer wordt korter hoe verder je van je homesector afkomt.

variabele lockdown timers houd het ook vloeibaar, in plaats van elke 4 uur even snel gebiedjes wisselen, komen ze allemaal op echt verschillende tijden uit lockdown en dit lijkt me toch niet echt hogere algebra om te programmeren.
 
Bovenaan