DeletedUser3120
Guest
Poll samenvatting: De opbrengst van (sommige) GG's verhogen als je in een hoger tijdperk komt het tijdperk van het GG zelf.
Aangegeven percentage is een indicatie, mocht het idee doorgegeven worden zal dat verder aan de ontwikkelaars overgelaten worden.
Voor het uitgebreide idee, zie de rest van deze post.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Op dit moment is het zo dat verschillende GG's uit lagere tijdperken niet heel veel toevoegen aan je stad omdat de opbrengsten erg laag zijn en ze wel veel plaats innemen. Toch zijn dit GG en in ieder geval als we kijken hoe we in het echte leven met deze gebouwen omgaan, dan willen we ze graag bewaren en niet slopen (zoals in het spel wel verstandig zou zijn) omdat men ze van grote waarde vindt.
Kortom om het spel iets realistischer te maken en dus om het te stimuleren dat GG's ook uit de lagere tijdperken nog steeds een plaats verdienen in de stad zou ik het volgende willen voorstellen.
De beloning van GG's is niet alleen afhankelijk van het level van de GG, maar ook van het tijdperk van de stad.
Ik zit dan te denken aan een stijging die procentieel ongeveer gelijk ligt aan de stijging van de productiegebouwen en huizen als je naar een ander tijdperk gaat.
Deze ophoging zal gelden voor de volgende producties:
Niet voor:
Met dit idee is het aantrekkelijker om je oude GG's te laten staan, waarmee het spel realistischer wordt. In het echte leven worden oude GG's vaak nog wel meer gewaardeerd dan nieuwe GG's en dat is iets dat hier op dit moment zeker niet het geval is.
Nadelen:
Nog lastiger om je optimale stad in elkaar te knutselen.
Aangegeven percentage is een indicatie, mocht het idee doorgegeven worden zal dat verder aan de ontwikkelaars overgelaten worden.
Voor het uitgebreide idee, zie de rest van deze post.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Op dit moment is het zo dat verschillende GG's uit lagere tijdperken niet heel veel toevoegen aan je stad omdat de opbrengsten erg laag zijn en ze wel veel plaats innemen. Toch zijn dit GG en in ieder geval als we kijken hoe we in het echte leven met deze gebouwen omgaan, dan willen we ze graag bewaren en niet slopen (zoals in het spel wel verstandig zou zijn) omdat men ze van grote waarde vindt.
Kortom om het spel iets realistischer te maken en dus om het te stimuleren dat GG's ook uit de lagere tijdperken nog steeds een plaats verdienen in de stad zou ik het volgende willen voorstellen.
De beloning van GG's is niet alleen afhankelijk van het level van de GG, maar ook van het tijdperk van de stad.
Ik zit dan te denken aan een stijging die procentieel ongeveer gelijk ligt aan de stijging van de productiegebouwen en huizen als je naar een ander tijdperk gaat.
Deze ophoging zal gelden voor de volgende producties:
- medailles
- geld
- voorraden
- tevredenheid
- bevolking
Niet voor:
- FP
- goederen (die veranderen al per tijdperk)
- alle bonussen die ze opleveren omdat de absolute waarde daarvan al stijgt met een stijging in tijdperk.
Met dit idee is het aantrekkelijker om je oude GG's te laten staan, waarmee het spel realistischer wordt. In het echte leven worden oude GG's vaak nog wel meer gewaardeerd dan nieuwe GG's en dat is iets dat hier op dit moment zeker niet het geval is.
Nadelen:
Nog lastiger om je optimale stad in elkaar te knutselen.
Laatst bewerkt door een moderator: