DeletedUser5986
Guest
Hoi allemaal
Hier maffe ikke weer met n ideetje omdat ik toch vaak "out of the box" denk.
Ik hoor steeds weer dat iedereen klaagt over steeds dezelfde quests tijdens events; scout n provincie, verover 1 of 2 sectoren, handel 1 of 2 sectoren, verover provincie, maak n tech klaar, krijg x tevredenheid, verwijder x units, maak x units uit jouw era of Y units uit vorige era, bouw x iets uit jouw era, of y iets uit vorig era...(ben ik er een van de standaard quests vergeten?)...hoe dan ook ze zijn inderdaad booooorrrring
Het komt erop neer dat dit NIET Echt LEUK meer is.
Daarom de volgende ideetjes....jaja(ik heb ze wel)
Quests betreffende een belangrijk persoon....
Bied eenmalig of per opdracht de mogelijkheid tot normale quest opdrachten of een vraag
als je normaal kiest, zie hier boven voorbeelden,
Bij de keuze vraag; Vraag iets over deze persoon, geef een limiet van tijd om dit op te zoeken, (die na mate van de geslaagde quests steeds korter wordt en de quest steeds moeilijker)...dan moet je zelf opzoeken (bv google), maar leer je er ook nog van... En de quests zijn een keer anders dan anders.
Andere quests ideeën
Bied eenmalig of per opdracht de mogelijkheid tot normale quest opdrachten of een vraag,
als je normaal kiest, zie hier boven voorbeelden,
Geluid quests.
Laat de speler een geluid horen, geef een limiet van tijd om dit op te zoeken, (die na mate van de geslaagde quests steeds korter wordt en de quest steeds moeilijker).
Dit geluid zou het leukste zijn als het FoE geluiden zijn (units(wie maakt dit geluid, wie sterft zo...?), gebouwen(bv welk era is het geluid van...gebouw), extra geluiden, muziek (bv welk era is welke muziek).
Gebruik dan een willekeurig routine die dus voor iedereen anders is, anders vertelt iedereen alles weer aan elkaar door. er zijn meer dan 200 geluiden in FoE, dus daar moet wat mee te doen zijn.
Evt kan je vragen dit geluid na te doen als je gebouwen/units hebt, door op deze te klikken, maar dan zou ik t aantal pogingen limiteren en per volgende quests steeds meer.
Beeld quests
laat de player een random plaatje van een random gebouw, locatie, zien; in negatief, verdraaid, als puzzelstukjes. en laat de speler deze oplossen. geef een limiet van tijd om dit op te zoeken, (die na mate van de geslaagde quests steeds korter wordt en de quest steeds moeilijker).
Gebruik dan een willekeurig routine die dus voor iedereen anders is, anders vertelt iedereen alles weer aan elkaar door. er zijn meer dan 200 geluiden in FoE, dus daar moet wat mee te doen zijn.
Woord quests
noem een naam of beschrijving van een persoon, land, provincie, sector, gebouw of unit, en laat de player de beschrijving of naam raden. evt met gelimiteerde keuzes
Gebruik dan een willekeurig routine die dus voor iedereen anders is, anders vertelt iedereen alles weer aan elkaar door. er zijn meer dan 200 geluiden in FoE, dus daar moet wat mee te doen zijn.
Foto quests
Laat de spelers foto's van de echte gebouwen zien en raden welk gebouw dit is. geef een limiet van tijd om dit op te zoeken, (die na mate van de geslaagde quests steeds korter wordt en de quest steeds moeilijker)
Gebruik dan een willekeurig routine die dus voor iedereen anders is, anders vertelt iedereen alles weer aan elkaar door. er zijn meer dan 200 geluiden in FoE, dus daar moet wat mee te doen zijn.
Sketch Quests
Laat de spelers schetsen van de FoE gebouwen zien gemaakt door de designers en raden welk gebouw dit is. geef een limiet van tijd om dit op te zoeken, (die na mate van de geslaagde quests steeds korter wordt en de quest steeds moeilijker)
Gebruik dan een willekeurig routine die dus voor iedereen anders is, anders vertelt iedereen alles weer aan elkaar door. er zijn meer dan 200 geluiden in FoE, dus daar moet wat mee te doen zijn.
Misbruik...hm niet mogelijk anders dan nu al gebeurd, misschien zelfs al minder omdat t willekeurig is
Nationaliteit; hm... elk land zal zijn voor en nadelen hebben in bepaalde quests opdrachten(bv omdat dat gebouw in hun land staat), maar daar FoE internationale gebouwen gebruikt is dit gebalanceerd.
Regels...voor zover ik zie is dit NIEt tegen enige FoE/Innogames Regel
Implementatie; Betreft Foto's moet rekening gehouden worden met copyrights, dus FoE/Innogames moet eigen materiaal gebruiken
Betreft Sketch; Innogames heeft heele mooie schetsen (heb ik gezien op jullie meeting daar ) dus gebruik ze ook.
Algemene implementatie; deze quests zullen wat andere technieken nodig hebben, maar op zich zijn die niet echt veel anders dan al in FoE aanwezig is.meeste beeld en geluid is al aanwezig nml.
Ik heb niet gezien dat iemand anders deze ideeën of soort ideeën eerder heeft geopperd.
Hoe dan ook laat maar weten wat jullie ervan vinden.
Hier maffe ikke weer met n ideetje omdat ik toch vaak "out of the box" denk.
Ik hoor steeds weer dat iedereen klaagt over steeds dezelfde quests tijdens events; scout n provincie, verover 1 of 2 sectoren, handel 1 of 2 sectoren, verover provincie, maak n tech klaar, krijg x tevredenheid, verwijder x units, maak x units uit jouw era of Y units uit vorige era, bouw x iets uit jouw era, of y iets uit vorig era...(ben ik er een van de standaard quests vergeten?)...hoe dan ook ze zijn inderdaad booooorrrring
Het komt erop neer dat dit NIET Echt LEUK meer is.
Daarom de volgende ideetjes....jaja(ik heb ze wel)
Quests betreffende een belangrijk persoon....
Bied eenmalig of per opdracht de mogelijkheid tot normale quest opdrachten of een vraag
als je normaal kiest, zie hier boven voorbeelden,
Bij de keuze vraag; Vraag iets over deze persoon, geef een limiet van tijd om dit op te zoeken, (die na mate van de geslaagde quests steeds korter wordt en de quest steeds moeilijker)...dan moet je zelf opzoeken (bv google), maar leer je er ook nog van... En de quests zijn een keer anders dan anders.
Andere quests ideeën
Bied eenmalig of per opdracht de mogelijkheid tot normale quest opdrachten of een vraag,
als je normaal kiest, zie hier boven voorbeelden,
Geluid quests.
Laat de speler een geluid horen, geef een limiet van tijd om dit op te zoeken, (die na mate van de geslaagde quests steeds korter wordt en de quest steeds moeilijker).
Dit geluid zou het leukste zijn als het FoE geluiden zijn (units(wie maakt dit geluid, wie sterft zo...?), gebouwen(bv welk era is het geluid van...gebouw), extra geluiden, muziek (bv welk era is welke muziek).
Gebruik dan een willekeurig routine die dus voor iedereen anders is, anders vertelt iedereen alles weer aan elkaar door. er zijn meer dan 200 geluiden in FoE, dus daar moet wat mee te doen zijn.
Evt kan je vragen dit geluid na te doen als je gebouwen/units hebt, door op deze te klikken, maar dan zou ik t aantal pogingen limiteren en per volgende quests steeds meer.
Beeld quests
laat de player een random plaatje van een random gebouw, locatie, zien; in negatief, verdraaid, als puzzelstukjes. en laat de speler deze oplossen. geef een limiet van tijd om dit op te zoeken, (die na mate van de geslaagde quests steeds korter wordt en de quest steeds moeilijker).
Gebruik dan een willekeurig routine die dus voor iedereen anders is, anders vertelt iedereen alles weer aan elkaar door. er zijn meer dan 200 geluiden in FoE, dus daar moet wat mee te doen zijn.
Woord quests
noem een naam of beschrijving van een persoon, land, provincie, sector, gebouw of unit, en laat de player de beschrijving of naam raden. evt met gelimiteerde keuzes
Gebruik dan een willekeurig routine die dus voor iedereen anders is, anders vertelt iedereen alles weer aan elkaar door. er zijn meer dan 200 geluiden in FoE, dus daar moet wat mee te doen zijn.
Foto quests
Laat de spelers foto's van de echte gebouwen zien en raden welk gebouw dit is. geef een limiet van tijd om dit op te zoeken, (die na mate van de geslaagde quests steeds korter wordt en de quest steeds moeilijker)
Gebruik dan een willekeurig routine die dus voor iedereen anders is, anders vertelt iedereen alles weer aan elkaar door. er zijn meer dan 200 geluiden in FoE, dus daar moet wat mee te doen zijn.
Sketch Quests
Laat de spelers schetsen van de FoE gebouwen zien gemaakt door de designers en raden welk gebouw dit is. geef een limiet van tijd om dit op te zoeken, (die na mate van de geslaagde quests steeds korter wordt en de quest steeds moeilijker)
Gebruik dan een willekeurig routine die dus voor iedereen anders is, anders vertelt iedereen alles weer aan elkaar door. er zijn meer dan 200 geluiden in FoE, dus daar moet wat mee te doen zijn.
Misbruik...hm niet mogelijk anders dan nu al gebeurd, misschien zelfs al minder omdat t willekeurig is
Nationaliteit; hm... elk land zal zijn voor en nadelen hebben in bepaalde quests opdrachten(bv omdat dat gebouw in hun land staat), maar daar FoE internationale gebouwen gebruikt is dit gebalanceerd.
Regels...voor zover ik zie is dit NIEt tegen enige FoE/Innogames Regel
Implementatie; Betreft Foto's moet rekening gehouden worden met copyrights, dus FoE/Innogames moet eigen materiaal gebruiken
Betreft Sketch; Innogames heeft heele mooie schetsen (heb ik gezien op jullie meeting daar ) dus gebruik ze ook.
Algemene implementatie; deze quests zullen wat andere technieken nodig hebben, maar op zich zijn die niet echt veel anders dan al in FoE aanwezig is.meeste beeld en geluid is al aanwezig nml.
Ik heb niet gezien dat iemand anders deze ideeën of soort ideeën eerder heeft geopperd.
Hoe dan ook laat maar weten wat jullie ervan vinden.
Laatst bewerkt door een moderator: