DeletedUser4350
Guest
beste,
Rekening houdend met een gezonde portie levens en gevecht ervaring mag je stellen dat je daar betere prestaties van gaat leveren maar helaas ontbreekt dat hier.
ik wil voorstellen dat als een eenheid gestreden heeft deze dus meer ervaring heeft als zijn onervaren strijd genoten en daar voor beloond wordt.
je zou bv na een gestreden strijd een eenheid dus plus 1 op deffensief en offensief kunnen geven en na de 2e steeds verdubbelen dus plus 2 en dan plus 4 en dan plus 8 enz enz. met uitzondering van terug trekken.
misschien is het ook leuk om de eerste strijd te zien als ontgroenen en pas na elke 2e strijd extra punten toe te voegen.
om het niet overdreven ver te laten komen zou een eenheid na bv 10 x gestreden te hebben met pensioen moeten gaan dan wordt het dus na 1 ontgroend, bij de 2e plus 1, bij 4 plus 2, bij 6 plus 8, bij 8 plus 16 en bij 10 dus met pensioen of laten strijden tot het einde.
plan b zou zijn dat de eenheid plus bonus ontvangt op offensief bij een aanval en deffensief bonus verdient bij een inzet als verdediger.
bonussen kun je eventueel per tijd laten verschillen.
een ander idee is de pensioen gerechtigde of andere eenheid met bonus de mogelijkheid te geven om te verdedigen maar dood is dood en sterven tijdens een verdediging leidt dus tot verwijdering ipv automatisch herstel.
gunstig gevolg is volgens mij dat ook beginnende spelers de kans krijgen om extreem sterke eenheden te crèeren waarmee ze dus de strijd aan kunnen gaan met gevorderde spelers die d.m.v. grootse gebouwen sterkere eenheden bezitten om zo actief deel te kunnen nemen aan de strijd en of plunderen te voorkomen.
ik hoop hiermee een bijdrage te hebben geleverd, m.v.g. Grootvizier/leo.
Rekening houdend met een gezonde portie levens en gevecht ervaring mag je stellen dat je daar betere prestaties van gaat leveren maar helaas ontbreekt dat hier.
ik wil voorstellen dat als een eenheid gestreden heeft deze dus meer ervaring heeft als zijn onervaren strijd genoten en daar voor beloond wordt.
je zou bv na een gestreden strijd een eenheid dus plus 1 op deffensief en offensief kunnen geven en na de 2e steeds verdubbelen dus plus 2 en dan plus 4 en dan plus 8 enz enz. met uitzondering van terug trekken.
misschien is het ook leuk om de eerste strijd te zien als ontgroenen en pas na elke 2e strijd extra punten toe te voegen.
om het niet overdreven ver te laten komen zou een eenheid na bv 10 x gestreden te hebben met pensioen moeten gaan dan wordt het dus na 1 ontgroend, bij de 2e plus 1, bij 4 plus 2, bij 6 plus 8, bij 8 plus 16 en bij 10 dus met pensioen of laten strijden tot het einde.
plan b zou zijn dat de eenheid plus bonus ontvangt op offensief bij een aanval en deffensief bonus verdient bij een inzet als verdediger.
bonussen kun je eventueel per tijd laten verschillen.
een ander idee is de pensioen gerechtigde of andere eenheid met bonus de mogelijkheid te geven om te verdedigen maar dood is dood en sterven tijdens een verdediging leidt dus tot verwijdering ipv automatisch herstel.
gunstig gevolg is volgens mij dat ook beginnende spelers de kans krijgen om extreem sterke eenheden te crèeren waarmee ze dus de strijd aan kunnen gaan met gevorderde spelers die d.m.v. grootse gebouwen sterkere eenheden bezitten om zo actief deel te kunnen nemen aan de strijd en of plunderen te voorkomen.
ik hoop hiermee een bijdrage te hebben geleverd, m.v.g. Grootvizier/leo.