boinkie
Nieuw lid
Bij mij leiden de veranderingen in GSP tot (verdere) afname van het spelplezier. Waar je voorheen met wat handig plannen een hele dag in Forge of Empires bezig kon zijn, zoals in GSP aanvallen, ben je nu met het aanvallen van 1 sector klaar voor de rest van de dag. De nieuwe regels werken dubbel in het nadeel; enerzijds zijn er door spelveranderingen meer gevechten per sector. afhankelijk welke gebouwen de tegenstander plaatst moet je nu bijna twee keer zoveel gevechten per sector binnenhalen. De maximale uitputting van 80% en de toename van gevechten zorgen voor een zeer snel oplopen van de uitputting.
ik vrees dat nu nog meer grote spelers af gaan haken in het spel en de spelerpool nog meer leeg gaat lopen.
tevens heeft deze verandering voor de kleinere gildes een nog ongunstiger verloop; door de verhoging van de prijs van gebouwen en dus de toename in verbruik van gildegoederen en de extra uitputting per speler komen zij nu helemaal nergens meer tussen.
de rijke gildes worden nog steeds rijker en de arme gildes armer. Jammer van deze veranderingen, ik vraag mij echt af welke spelmakers Inno inhuurt voor het doorvoeren van deze veranderingen. balanceren doen deze veranderingen niet. Verschillen tussen gildes vergroten doen ze wel. Het spel wordt naar mijn mening meer en meer gesloopt met als gevolg afhaken van meer en meer spelers.
het enige positieve puntje vind ik dat de keuze nu beter wordt gestimuleerd tot plaatsen van gebouwen. Waar voorheen uitsluitend belegeringskampen werden geplaatst, is er nu een ruimere keuze in plaatsen. De beloning bij winnen van een gsp ronde vind ik ook een leuke keuze. Dit is een gebouw wat voor vele spelers attractief zal zijn (de kampioenstoren)
ik vrees dat nu nog meer grote spelers af gaan haken in het spel en de spelerpool nog meer leeg gaat lopen.
tevens heeft deze verandering voor de kleinere gildes een nog ongunstiger verloop; door de verhoging van de prijs van gebouwen en dus de toename in verbruik van gildegoederen en de extra uitputting per speler komen zij nu helemaal nergens meer tussen.
de rijke gildes worden nog steeds rijker en de arme gildes armer. Jammer van deze veranderingen, ik vraag mij echt af welke spelmakers Inno inhuurt voor het doorvoeren van deze veranderingen. balanceren doen deze veranderingen niet. Verschillen tussen gildes vergroten doen ze wel. Het spel wordt naar mijn mening meer en meer gesloopt met als gevolg afhaken van meer en meer spelers.
het enige positieve puntje vind ik dat de keuze nu beter wordt gestimuleerd tot plaatsen van gebouwen. Waar voorheen uitsluitend belegeringskampen werden geplaatst, is er nu een ruimere keuze in plaatsen. De beloning bij winnen van een gsp ronde vind ik ook een leuke keuze. Dit is een gebouw wat voor vele spelers attractief zal zijn (de kampioenstoren)
Laatst bewerkt: