Discussietopic: Gildestrijdperken - Update 2021

Eender welk idee er zal dus altijd wel iemand zijn op het forum die er commentaar op geeft..

Als je minder gildes op een kaart zet heb je meer kans om meer te kunnen vechten . Simpel voor vele lijkt dat moeilijk..

Wat jovada zegt is idd ook een goed idee .
Mits rekening te houden met lagere divisies.
Voor vele beginnende gildes of spelers nu al moeilijk. Hierbij is het dan geen slecht idee enkel diamant moeilijker te maken . Een paar slotjes minder zodat minder bks geplaatst kunnen worden of ook de bks duurder maken.
 

Wildstorter

Actief lid
Mits rekening te houden met lagere divisies.
Voor vele beginnende gildes of spelers nu al moeilijk. Hierbij is het dan geen slecht idee enkel diamant moeilijker te maken .


Juist diamant duurder maken zodat ze daar niets doen en vervolgens het seizoen daarna in platinum vol gas kunnen geven... Want diamant is weer te duur voor ons als klein gilde en de top gildes nemen alles in voordat wij iets kunnen doen, kopen we die belegeringskampen voor niets...

Ik geef alleen je eigen motivatie met betrekking tot de huidige situatie in dit idee ;-)

En ja, de kaart zal niet direct ingenomen worden door 1 gilde. Wel gaan afspraken onder elkaar om de kampen biet te verwijderen meer waard worden. Zo kun je met 2 gildes alsnog redelijk goedkoop de kaart domineren.

En minder mogelijkheden tot het plaatsen van belegeringskampen gaat ervoor zorgen dat sectoren nog langer op hold staan. Even wachten tot de tegenstander op 140 komt en vervolgens snel innemen en gehalveerd is de moeite.
 
Juist diamant duurder maken zodat ze daar niets doen en vervolgens het seizoen daarna in platinum vol gas kunnen geven... Want diamant is weer te duur voor ons als klein gilde en de top gildes nemen alles in voordat wij iets kunnen doen, kopen we die belegeringskampen voor niets...
Waarom zou men dan naar platina willen .
Beloningen zijn hoger meer fps enz.
Je bent gewoon vanalles aan het zoeken om toch naar commentaar te kunnen geven .
 

Wildstorter

Actief lid
Nou meer FP's zal wel meevallen als die 3 ineens veel dia gaan kosten. Dan is het voor veel strategischer om te zakken en vervolgens veel meer kampjes te kunnen plaatsen dan aanmodderen met dure belegeringskampen.

Liever 90 keer 7 FP dan 50 keer 10 FP. Althans, voor mij dan. En daarbij kun je dan als sterk gilde ook nog eens heel de kaart domineren waardoor het verschil in aantal keer FP nog wel eens hoger uit kan vallen. Dus 1 ronde rustig aan en degraderen om daarna vol gas alles te kleuren en goedkoper FP binnen harken.
 

Didi 666

Actief lid
Misschien wil men niet, maar als je degradeert heb je wel een probleem, je kan wel niet willen, maar je gaat wel.
En gelukkig hebben we het recht om te reageren en dat het niet in jouw straatje past, tsja ......
Ik kan je nu al vertellen, als de rammen / kampjes uit het spel gehaald worden, dezelfde Gildes nog steeds domineren.
Hoge Alca's, hoge aanval cijfers en een betere samenwerking. Meer mensen online op de tijden dat het er toe doet, als je dat ook wilt zal je je Gilde daar op moeten aanpassen.
En minder Gildes op de kaart lost het niet op, je zegt het zelf al, de kans is aanwezig, ja, de kans is inderdaad aanwezig, maar de kans dat 1 Gilde dan de hele kaart pakt is stukken groter dan dat het eerlijker wordt
 

jovada

Actief lid
En zelfs dan zal er nog een behoorlijk verschil zijn, aangezien de aanval dan doorslag gevend zal zijn, en de aanval is bij de " top gildes " meestal een behoorlijk stuk hoger.

Wie heeft het over verschil ? een topgilde zal altijd top zijn alleen zullen ze eerlijker moeten vechten met een uitputting die er dan vanzelf komt en niet oneindig zonder uitputting, wat kleinere gildes dan weer toelaat om misschien een paar sectors te kunnen nemen. Die ze tegen topgildes misschien 4u later weer kwijt zijn maar ze hebben dan tenminste wat meer kans. Jij lijkt het altijd te willen uitdraaien op jaloersheid tegenover topgildes maar dat is niet zo, gewoon meer balans in het spel dat is wat wij willen.
En ja dat de aanval dan doorslaggevend is dat is maar normaal , maar het is niet het gebrek aan uitputting die doorslaggevend moet zijn.

Juist diamant duurder maken zodat ze daar niets doen en vervolgens het seizoen daarna in platinum vol gas kunnen geven... Want diamant is weer te duur voor ons als klein gilde en de top gildes nemen alles in voordat wij iets kunnen doen, kopen we die belegeringskampen voor niets..

Wie heeft het over diamant uitgeven als kleine gilde ??? dat zou pas dom zijn als je tegenover slokoppen zit, neen heb het over als de grote die hele kaart in een mum van tijd willen ze er ook voor kunnen betalen. Als kleinere gildes dan toch een sector kunnen innemen en ze hebben geluk van een kamp over te nemen dat is dan maar des te beter.
 
Laatst bewerkt:

jovada

Actief lid
En ja, de kaart zal niet direct ingenomen worden door 1 gilde. Wel gaan afspraken onder elkaar om de kampen biet te verwijderen meer waard worden. Zo kun je met 2 gildes alsnog redelijk goedkoop de kaart domineren.

En minder mogelijkheden tot het plaatsen van belegeringskampen gaat ervoor zorgen dat sectoren nog langer op hold staan. Even wachten tot de tegenstander op 140 komt en vervolgens snel innemen en gehalveerd is de moeite.

Weet niet welk punt je hier wil benadrukken maar wat je hier zegt is wat nu al gebeurt dus wat is het verschil dan buiten dat kleinere gildes iets meer kans hebben om toch iets te kunnen doen tijdens die bepaalde ronde, dat ze daarna terug zakken zal dan de meeste worst wezen zoals jullie zelf aangeven maar is het misschien niet een helemaal hopeloze GS dan.
 

Didi 666

Actief lid
Die balans kan er niet komen, hoe graag je dat ook wilt. Niet met de voorstellen die ik hier zie.
Om die balans te krijgen zal Inno dan moeten kijken dat de Gildes met de hoogste Alca's en aanval bij elkaar komen.
Geloof me, wij zijn ook vaak genoeg de lul en komen er niet aan te pas, jammer dan.
Als de rammen weg zouden zijn, blijven de Gildes met hoge aanval weer boven de anderen staan en krijgen we de discussie weer dat het flauw is dat van ons Gilde we maar 50 aanvallen kunnen doen en het topgilde kan er 125 doen.

Ik zeg nergens dat er jaloezie naar de " top gildes "is, wel dat ze dingen beter doen dan een "normaal " Gilde, ik persoonlijk moet er niet aan denken en heb tot dusver alle invites geweigerd, ik zit goed in mijn eigen kleine Gilde waar we nog steeds lol in het spelletje hebben, al worden we weg gevaagd :)
 

jovada

Actief lid
Die balans kan er niet komen, hoe graag je dat ook wilt. Niet met de voorstellen die ik hier zie.
Om die balans te krijgen zal Inno dan moeten kijken dat de Gildes met de hoogste Alca's en aanval bij elkaar komen

Dat heeft niets met balans op de GS kaart te maken, Hoge alca's of andere GG daar heeft een speler voor gewerkt. Natuurlijk zal de ene door zijn alca en aanval 100 gevechten kunnen doen en een andere maar 50 maar dat is eigen aan elke gilde (of je moet natuurlijk een gilde zijn die geen kleinere spelers wil en alleen maar alca 100 of zo toelaten) maar dat maakt als gilde niets uit op de kaart.
Zolang ze de mogelijkheid hebben om zonder uitputting tonnen fp te kunnen sprokkelen zal er nooit enige vorm van balans kunnen zijn, want veel spelers geven alleen daar belang aan en het gilde zelf komt maar pas op de tweede plaats haha.
 
Jovada doe best geen moeite.
Je hebt zeker een punt en het beperken van bks kan zeker een verbetering zijn.

Laat maar zo op deze manier komt er enkel een eindeloze nutteloze discussie.
 

Didi 666

Actief lid
Ik snap je, en daar heb je ook gelijk in.
Alleen speel ik inmiddels lang genoeg om te weten wat er dan gaat komen, dan zijn de rammen weg ( mag van mij hoor, geen probleem ) en blijkt dat de meeste die nu zeuren dat het oneerlijk is, weer gaan zeuren over het feit dat er eigenlijk niks is verandert.
Bepaalde zaken die van invloed zijn, buiten de rammen, zijn bijv, hoeveel mensen heb je online op donderdag om 8.00 uur ?
Hoe speel je samen ? Hoeveel tijd stop je erin ?

Laten we wel zijn, Online games is meestal geen kunde, hoe kundig je ook bent, je gaat nat tegen iemand die continue online is.
Je kan nog zoveel online zijn, tegen Dia spelers die er 1000 euro inproppen ( ja, ze bestaan, knettergek ) kom je niet op.
 
Ik snap je, en daar heb je ook gelijk in.
Alleen speel ik inmiddels lang genoeg om te weten wat er dan gaat komen, dan zijn de rammen weg ( mag van mij hoor, geen probleem ) en blijkt dat de meeste die nu zeuren dat het oneerlijk is, weer gaan zeuren over het feit dat er eigenlijk niks is verandert.
Bepaalde zaken die van invloed zijn, buiten de rammen, zijn bijv, hoeveel mensen heb je online op donderdag om 8.00 uur ?
Hoe speel je samen ? Hoeveel tijd stop je erin ?

Laten we wel zijn, Online games is meestal geen kunde, hoe kundig je ook bent, je gaat nat tegen iemand die continue online is.
Je kan nog zoveel online zijn, tegen Dia spelers die er 1000 euro inproppen ( ja, ze bestaan, knettergek ) kom je niet op.
Er heeft niemand gevraagd om een oplossing dat ze eerst kunnen worden.
Neen men vraagt een leuke strijd en niet dat men enkel kan toekijken.
Dit houd spelers groot en klein gemotiveerd om mee te doen.
 

nietje52

Actief lid
@JESSY.007 , je zegt zelf erover op te houden, je vraagt anderen erover op te houden, toch blijf je steeds terugkomen.
Dit is een discussieforum.
Geef je mening en laat anderen dat ook doen.
Als je het nutteloos vind ga je lekker wat anders doen.
Je had toch een leven buiten FoE?
 

jovada

Actief lid
Zeuren zal er ook altijd wel zijn je kan nooit iedereen tevreden houden, alleen zou het voor iedereen een beetje leuker kunnen zijn in de GS met wat meer balans.
Ik stam nog uit de tijd dat als je niet op tijd inde je rotte visgraten boven je productie kreeg en je productie verloren was , en het eerste jaar kregen we als beloning een koning of koningin die 1 fp extra gaf en daar waren we al blij mee. Toen kennisaltaartjes kwamen waren er ook spelers die er 1000 euro tegen aan gooiden om er zoveel mogelijk te kopen. Maar daar werd nooit om gezeurd, dat is hun goed recht en helpt diegenen die geen euro's uitgeven om van dit toch wel gratis spel anders te kunnen genieten.
 

HAMSTEG

Nieuw lid
Volgens mij kun je GS iets meer balanceren door een soort van aanvoerzekerstelling in te voeren. Grote legers kosten veel goederen en de aanvoer daarvan moet je veilig stellen. Door per sector die in je bezit is, bijvoorbeeld X gevechten te moeten doen voor het veiligstellen van de voorraad voordat je kunt beginnen aan de aanval op de sector, wordt het iets moeilijker om de hele kaart te bezitten (platinum 2 per sector, diamant 3?). Wil je het spel tactisch maken dan verdubbel je deze getallen voor sectoren die geen verbinding hebben met je thuisbasis. Het wordt dan interessant voor andere gilden om de sectoren aan te vallen die de aanvoer afsluiten.

Op deze manier dwing je de fanatieke gilden naar het midden (waar de punten zijn) en krijgen de normaal actieve gilden wat meer kans aan de buitenkant en kunnen ze onderling wat meer vechten. Het bezitten van de gehele kaart wordt een duurder grapje, er moeten dan substantieel meer gevechten worden gedaan en zelfs met 5 man online wordt het binnenhalen dan een pittige klus en daarmee krijgen de normaal actieve gilden een iets hogere kans om een sector binnen te halen zonder binnen een minuut ingehaald te zijn.
 

Wildstorter

Actief lid
Dus de actieve gildes moeten worden gestraft omdat een aantal minder actieve gildes niet sterk genoeg zijn?

Je omschrijft het probleem precies goed: de sterkte van een gilde ten opzichte van een ander gilde.

Oplossing: zorgen dat je jezelf verbeterd zodat je niet onder de tegenstand bezwijkt. Lukt je dat niet dan val je vanzelf terug naar een lagere divisie omdat je het niveau niet aan kan.

Is het echt zo simpel?
NEE NATUURLIJK NIET!
de hele spelopzet moet aangepast worden want dit is echt niet eerlijk zo en de juffrouw vindt dat ook. Dus de pestkoppen die wel fanatiek spelen volgens de spelregels en het goed doen krijgen nu geen sticker voor goed werk maar straf!

De regels zijn er, je weet wat je moet doen en heb je het daar niet voor over dan niet zeuren over de opzet. Je tegenstander heeft met dezelfde regels te maken dus het kan allemaal wrl maar je moet het willen.
 
wat je ook kan doen is gewoon de tijd verkorten hoe lang een gildestrijperk duurt dan degraderen de zwakkere gildes eerder en kunnen ze vol uit in de lagere strijdperken gaan want op deze manier is inderdaad de lol voor de zwakkere gildes of gildes die niet steeds om de 4 uur kunnen inloggen ervan af.
wat op den duur resulteert in een leegloop in het spel waarop de top 30 a 50 overblijft en het spel uitsterft.
 

Wildstorter

Actief lid
Die leegloop lees ik nu al een jaar of 8 hier. Is dat steeds uitgesteld of is dat gewoon iets wat geroepen wordt en nergens op gebaseerd is behalve een gevoel?

Er is een tweedeling: mensen die er wel iets aan willen doen en mensen die er niets aan willen doen. Klein percentage van die laatste groep gaat klagen dat de regels aangepast moeten worden omdat anderen met dezelfde regels er veel meer uit weten te halen. Een verandering in de eigen motivatie/instelling zou de oplossing zijn maar dat is natuurlijk veel te makkelijk dus moet er iets gewijzigd worden in de regels wat beter uitkomt.

dan degraderen de zwakkere gildes eerder en kunnen ze vol uit in de lagere strijdperken

Dus dan ga je de lagere divisie maar domineren net zoals de grotere gildes (waarvan je nu vindt dat het niet eerlijk is) nu doen in de hogere divisies. Blijkbaar ben je in een divisie lager gewoon te goed. Of beter gezegd: de gildes in de divisie lager doen er niet zoveel voor als jij/jullie waardoor ze er niet tussen komen. Om dat eerlijker te laten verlopen promoveren die sterkere gildes.

Het probleem zal altijd blijven en de enige oplossing is om jezelf (en je gilde) te versterken of accepteren dat je heen en weer gaat tussen de 2 bovenste divisies. Je bent te klein voor het tafellaken en te groot voor het servet dus je valt er bij beide net buiten.
 

jovada

Actief lid
Er is een tweedeling: mensen die er wel iets aan willen doen en mensen die er niets aan willen doen. Klein percentage van die laatste groep gaat klagen dat de regels aangepast moeten worden omdat anderen met dezelfde regels er veel meer uit weten te halen. Een verandering in de eigen motivatie/instelling zou de oplossing zijn maar dat is natuurlijk veel te makkelijk dus moet er iets gewijzigd worden in de regels wat beter uitkomt.

Dat kleine percentage van die groep die klaagt en zeurt die wil er juist wel wat aan doen.
Je blijft het maar hebben over het spelopzet en de regels en dat de minderen zich maar moeten aanpassen

1: het spelopzet schort er wel degelijk iets aan als er de mogelijkheid is om oneindig zonder uitputting te kunnen vechten.
2: zorg er voor dat je sterker wordt of ga naar een gilde die wel sterk is , niet iedereen heeft een alca op level 80 of hoger en niet iedereen heeft meer dan 1000% aanval, volgens jou als je in een gilde zit die niet alle vechters met alca verzamelt maar ook mindere aanneemt moeten die vechters maar naar een andere gilde verhuizen. Dus na een tijdje een nog grotere kloof met de rest van de gildes.

Dus ja blijven wij vragen voor aanpassing van het spelopzet zodat het leuker is voor meer dan die 5% die alles willen.
 
Bovenaan