DeletedUser
Guest
Ok ik wil toch effe iets kwijt.
Het paas event is afgelopen,was leuk bedacht,je kon leuke dingen krijgen.
Zoals een wensput ,die mooie cado,s geeft,en die wachtvuur torens,BD,s Fp,enz.
Maar die schurken verpesten het spel.
Let op:de aanvallende partij gebruikt 4 jagers en 4 schurken,met 80% extra aanval en verdediging tijdens het aanvallen.
Tegen 8 jagers met 140% extra verdediging.
De tegenstander zet zijn jagers naar voren met de schurken daar achter,mijn jagers gaan naar voren en beginnen te schieten.
Maar moeten al tegen die 80%extra verdediging op boxen,wat dus minder schade toebrengt.
Vervolgens negeren ze de jagers,en die slaan achter de linies hard toe,ze hebben al een slag van 100,en dan nog eens 80% extra.
Dus mijn jagers zijn bijna dood,ze schieten terug,en raken de schurken,die daardoor in jagers transformeren en met volle levensbar.
je kijkt het filmpje terug ,en ziet hoe simpel je verdedigende leger verslagen word.
Waar slaat dit op,die schurken zijn onbestaande en onrealistische eenheden.
Wat is het volgende wat inno games gaat verzinnen,een fruitboom die bliksemschichten afvuurt,of een struisvogel met napalm bommen.
WTF er klopt op deze manier helemaal niks meer van ,die GG,s en voral de aanvallende bonus GG,s hebben al genoeg voordeel.
Op deze manier kun je je zelf nooit verdedigen,wat het spel in zekere zin verpest.
Het begint een beetje af te wijken van de realiteit.
Van mij mag inno games met een gelijkmaker komen,zoals verdedigende gebouwen ook extra aanvalskracht geven,om het eerlijk en gelijk te houden.
En het spel van schurken te ontdaan,dan krijgen die spelers met schurkenhol een wensput of wachtvuur torens ervoor terug.
Dat zou voor het spel en vele spelers heel fijn zijn als dat zou kunnen,voor zowel groot als klein.
Wat vinden jullie ervan.
gr marcus
Het paas event is afgelopen,was leuk bedacht,je kon leuke dingen krijgen.
Zoals een wensput ,die mooie cado,s geeft,en die wachtvuur torens,BD,s Fp,enz.
Maar die schurken verpesten het spel.
Let op:de aanvallende partij gebruikt 4 jagers en 4 schurken,met 80% extra aanval en verdediging tijdens het aanvallen.
Tegen 8 jagers met 140% extra verdediging.
De tegenstander zet zijn jagers naar voren met de schurken daar achter,mijn jagers gaan naar voren en beginnen te schieten.
Maar moeten al tegen die 80%extra verdediging op boxen,wat dus minder schade toebrengt.
Vervolgens negeren ze de jagers,en die slaan achter de linies hard toe,ze hebben al een slag van 100,en dan nog eens 80% extra.
Dus mijn jagers zijn bijna dood,ze schieten terug,en raken de schurken,die daardoor in jagers transformeren en met volle levensbar.
je kijkt het filmpje terug ,en ziet hoe simpel je verdedigende leger verslagen word.
Waar slaat dit op,die schurken zijn onbestaande en onrealistische eenheden.
Wat is het volgende wat inno games gaat verzinnen,een fruitboom die bliksemschichten afvuurt,of een struisvogel met napalm bommen.
WTF er klopt op deze manier helemaal niks meer van ,die GG,s en voral de aanvallende bonus GG,s hebben al genoeg voordeel.
Op deze manier kun je je zelf nooit verdedigen,wat het spel in zekere zin verpest.
Het begint een beetje af te wijken van de realiteit.
Van mij mag inno games met een gelijkmaker komen,zoals verdedigende gebouwen ook extra aanvalskracht geven,om het eerlijk en gelijk te houden.
En het spel van schurken te ontdaan,dan krijgen die spelers met schurkenhol een wensput of wachtvuur torens ervoor terug.
Dat zou voor het spel en vele spelers heel fijn zijn als dat zou kunnen,voor zowel groot als klein.
Wat vinden jullie ervan.
gr marcus