ThaMartin
Actief lid
Beste allemaal,
Het jaar 2015 loopt ten einde en graag willen we van de gelegenheid gebruik maken om even met jullie terug te blikken op het afgelopen, veelbewogen jaar dat we hebben gehad met Forge of Empires. We willen dit graag doen aan de hand van een klein jaaroverzicht. Laten we nog één maal het jaar in vogelvlucht herbeleven:
- Januari - Februari - Maart
Voor InnoGames zelf, was januari een spannende maand omdat dit de maand was waarin Elvenar gereleased werd als Gesloten Beta. Via diverse wedstrijden en Social Media pagina's, werden Betasleutels weggegeven om het nieuwste spel van InnoGames in een vroeg stadium te kunnen spelen.
Uiteraard was er rondom Valentijn weer een waar liefdesverhaal in het spel te vinden, in de vorm van een verhaallijn rond Robin Hood en de Sherriff, die beiden streden om hun geliefde Marian. Met dit evenement kon een nieuwe versie van de Liefdesboom worden bemachtigd om je stad mee aan te kleden! Ook was er een Valentijnswedstrijd op ons forum waarin je werd uitgedaagd een mooi liefdesgedicht te schrijven voor Rinbin.
Met Pasen was het weer tijd om eieren in het spel te verstoppen bij je buren, vrienden en Gildeleden en om de eieren in je stad te zoeken die zij bij jou hadden verstopt. Tijdens dit evenement werd de Drummerschool als nieuw gebouw geïntroduceerd.
Het eerste kwartaal van 2015 bracht ook een aantal ingame veranderingen met zich mee, waaronder de afgekorte grote getallen, een ranglijst voor Grootse Gebouwen, nieuwe icoontjes boven gebouwen die klaar zijn met hun productie en op veler verzoek een filter voor onafhankelijke eenheden.
We sloten de eerste 3 maanden van dit jaar af met een knal: Na de IOS app, werd eindelijk de Android App van ons spel gelanceerd, waardoor nóg meer mensen 24/7 hun favoriete spel kunnen spelen!
- April - Mei - Juni
In juni ging ons Zomerevenement van start, waarbij je via het "Rad van Fortuin" mooie prijzen kon winnen, waaronder de gloednieuwe evenementgebouwen "Karavanserai", "Ziggoerat" en de "Sfinx". In juni verdwenen ook de aggressieve NPC's van de GVG kaarten en werden onze Forumregels vereenvoudigd. Ook organiseerden we de allereerste live Q&A stream met Game Designer Peer Kroeger en onze InnoGames TV presentatrice Diana.
- Juli - Augustus - September
Op het forum werden verschillende wedstrijden georganiseerd: De Reis Rond de Wereld waarin spelers werden uitgedaagd om foto's te maken van locaties/gebouwen "in het echt" die terug te vinden waren in het spel. Ook hadden we de "Speelplaats"wedstrijden deze zomer en kwam de Quizmaster langs met een wedstrijd waarbij moest worden geraden aan welk woord hij dacht.
Het Bugs-forum kreeg een herstructurering om meer duidelijkheid te verschaffen over het verloop van gemelde bugs en de Spelregels werden wereldwijd vernieuwd.
Ingame zijn er ook weer wat vernieuwingen geweest: De Tech Tree kreeg tijdperkomschrijvingen, de opdrachtschermen werden vernieuwd (al was niet iedereen even enthousiast over het nieuwe uiterlijk) en de "directe aanval" werd geïntroduceerd. Ook is er in de hoop de problemen rondom GVG op te lossen, nog een blauwe maandag een aanpassing geweest van de dagelijkse berekeningstijd maar omdat de problemen hiermee niet verholpen waren en de meerderheid van de community het op zijn zachtst gezegd geen verbetering vond, werd er reeds na 11 dagen besloten deze aanpassing weer terug te draaien.
Het kwartaal werd afgesloten met een een klein extra evenement ter nagedachtenis aan het vroegtijdig en plotseling overlijden van een van onze Game Designers: Anwar. Bij dit evenement was het speciale gebouw "De Sprekershoek" te bemachtigen en we waren ontroerd om te zien hoeveel spelers uit eerbetoon voor Anwar op eigen initiatief aan een "staakt het vuren" deelnamen.
- Oktober - November - December
In oktober werd ook de eerste van een serie kleinere evenementen geïntroduceerd die een stukje geschiedenis met zich meebrengen naar het spel. In dit evenement gingen we terug naar de tijd van Christopher Columbus.
De mobiele versie van ons spel werd in het laatste kwartaal ook aangeboden in de Amazon Play Stores en om dat te vieren, gaven we via InnoGames TV een Kindle Fire Tablet weg! Over de mobiele versie gesproken: Het lang verwachte nieuwe (cross-platform) berichtensysteem zag ook het daglicht, waardoor onze mobiele spelers nu ook berichten kunnen ontvangen en versturen in het spel!
In het laatste kwartaal van dit jaar werd het spel ook voorzien van een nieuw logo en in november werd weer een nieuw tijdperk gelanceerd: De Toekomst! Dit zal het laatste tijdperk zijn dat zich op deze manier zal manifesteren. Wat we daarmee bedoelen? Dat horen jullie in de toekomst!
Aan het eind van 2015, in december, is ons forum veranderd van vBulletin naar XenForo en in het spel sluiten we het jaar af met ons Winter Evenement, waarbij Frosty the Snowman opdrachten met zich meebrengt en kerststerren uitdeelt waarmeee je mooie kadootjes kunt openen. Wie weet wat erin zit... Misschien wel de nieuwe Winter Pyramide, Rendierslee of een upgrade naar een Legendarische Banketbakkerij!
Als je een jaar zo opsomt, merk je eigenlijk pas hoe ongelooflijk veel er weer gebeurd, veranderd, uitgebreid en meegemaakt is. Als community maken we veel met elkaar mee, leuke en minder leuke momenten. Als Support Team zijn wij blij voor jullie klaar te mogen staan en ons steentje bij te mogen dragen aan het spelplezier voor iedereen. Om wat leuke statistieken met jullie te delen:
Het afgelopen jaar hebben we op Forge of Empires NL zo'n 12.000 supportaanvragen voor jullie behandeld. De drukste dag hierbij was 7 november met 191 support tickets en november was met ruim 1500 tickets sowieso de drukste maand op Supportgebied. Toch is de gemiddelde eerste reactietijd op nieuwe support tickets onder de 4 uur gebleven en wordt onze dienstverlening gemiddeld met een "8" gewaardeerd, een cijfer waar we zeer trots op zijn!
Jullie, onze community, zijn het meest waardevolle bezit dat we hebben. Zonder jullie is er geen spel dus alsjeblieft, ook al lijkt het soms of er niks met jullie feedback wordt gedaan: Blijf ons je feedback geven. Alles wordt gelezen en doorgegeven en dat je niet direct verandering ziet, wil niet zeggen dat het niet aangekomen is bij onze Spelontwikkelaars. Een mooi voorbeeld nu, is misschien wel de aankondiging van de nieuwe ranking die in februari in zal gaan. Lang is er in diverse topics geklaagd over de punten die GG's op hoge levels met zich meebrachten en misschien leek het een tijdje alsof er niks met die klachten werd gedaan, maar in werkelijkheid is er een paar maanden lang gewerkt aan een oplossing en zo gaat het met heel veel dingen. Doordat jullie aangeven waar je tegenaan loopt in het spel, kunnen wij onze ontwikkelaars van de juiste informatie voorzien en zo maken we het spel met zijn allen steeds een beetje beter. In Frankrijk, Duitsland en het Verenigd Koninkrijk hebben we zelfs recentelijk een Award ontvangen van de Google Play Store voor het beste spel van 2015. Dit soort prestaties zijn niet mogelijk zonder de input van jullie, onze spelers en zonder de inzet van een zeer toegewijd Supportteam van zowel forum- als spelmoderators, waarvoor Leones en ik ook graag onze welgemeende waardering willen uitspreken. Deze mensen zetten zich dag en nacht belangeloos in om al jullie (niet altijd even vriendelijk gestelde) vragen te beantwoorden, te zorgen dat alles zo netjes en soepel mogelijk verloopt en onze spelers te helpen waar ze kunnen.
Wij willen jullie allemaal heel hartelijk bedanken voor jullie loyaliteit het afgelopen jaar, voor jullie geduld en begrip, voor het trouw spelen van ons spel, voor het ons voorzien van jullie feedback en voor alle momenten die we met elkaar hebben meegemaakt. Zonder jullie hadden we het niet kunnen doen. Laten we met elkaar de uitdaging aangaan om 2016 nóg mooier te maken dan het afgelopen jaar al is geweest. Wij wensen jullie alle voorspoed, gezondheid en geluk voor het komende jaar en bovenal: Heel veel speelplezier!
Hartelijke groeten,
Jullie Forge of Empires NL Team
Edit: En nog even een toegift :
Laatst bewerkt: