DeletedUser3120
Guest
Ik dacht laat ik eens een discussie starten over de 24-uurs productie van goederen. Ik ben namelijk van mening dat die superieur is ten opzichte van kortere tijden en in de meeste gevallen ook nog meer oplevert op een dag dan een kortere tijd productie.
Natuurlijk als je zuiver kijkt naar de opbrengsten dan kan je met een kortere productietijd binnen 24 uur meer binnenhalen, echter als je de mogelijk bonussen (zoals opknappen en binussen van GG) meeneemt dan is het nog niet zo duidelijk.
Om een voorbeeld te geven.
Over het algemeen is de 8 uurs productie de helft van de 24 uurs productie. Als je echter aanneemt dat je gebouw per dag gemiddeld 1 keer wordt opgeknapt dan is de productie per dag opeens gelijk.
Als je naar de 4 uurs productie kijkt dan heb je met 5 keer op een dag ophalen (en weer 1 keer gemotoveerd worden) een gelijke hoeveelheid binnen en zou je dus door 6 keer op te halen iets hoger uit kunnen komen, maar ik neem aan dat men ook graag wil slapen. Kortom zit je weer op hetzelfde niveau.
Bij de 1 uurs productie zit je na 9 keer ophalen op hetzelfde niveau, daar zou je dus door fanatiek te spelen wel een voordeel kunnen behalen. Echter mocht je een GG hebben dat een beperkt aantal van je goederen productie opwaardeert dan zit je met zo'n ophaal schema al vrij snel aan die limiet en moet je dus toch veel meer ophalen.
Met de nog kortere tijden kan je uiteindelijk wel nog meer ophalen, maar ook daar loop je als je een GG hebt die de productie stimuleert al vrij snel tegen die limiet aan en moet je dus behoorlijk wat effort doen (zoals 6 uur lang elke 5 minuten productie ophalen).
Dus als je niet heel erg fanatiek speelt en je een GG hebt staan die je productie verhoogd je af en toe mensen hebt die je gebouwen motiveren dan is eigenlijk de 24-uur optie de beste die er is (met af en toe misschien 8 uur om je langzame verloop in de tijd weer even goed te zetten).
Ik ben benieuwd of mensen tot hetzelfde inzicht zijn gekomen.
Natuurlijk als je zuiver kijkt naar de opbrengsten dan kan je met een kortere productietijd binnen 24 uur meer binnenhalen, echter als je de mogelijk bonussen (zoals opknappen en binussen van GG) meeneemt dan is het nog niet zo duidelijk.
Om een voorbeeld te geven.
Over het algemeen is de 8 uurs productie de helft van de 24 uurs productie. Als je echter aanneemt dat je gebouw per dag gemiddeld 1 keer wordt opgeknapt dan is de productie per dag opeens gelijk.
Als je naar de 4 uurs productie kijkt dan heb je met 5 keer op een dag ophalen (en weer 1 keer gemotoveerd worden) een gelijke hoeveelheid binnen en zou je dus door 6 keer op te halen iets hoger uit kunnen komen, maar ik neem aan dat men ook graag wil slapen. Kortom zit je weer op hetzelfde niveau.
Bij de 1 uurs productie zit je na 9 keer ophalen op hetzelfde niveau, daar zou je dus door fanatiek te spelen wel een voordeel kunnen behalen. Echter mocht je een GG hebben dat een beperkt aantal van je goederen productie opwaardeert dan zit je met zo'n ophaal schema al vrij snel aan die limiet en moet je dus toch veel meer ophalen.
Met de nog kortere tijden kan je uiteindelijk wel nog meer ophalen, maar ook daar loop je als je een GG hebt die de productie stimuleert al vrij snel tegen die limiet aan en moet je dus behoorlijk wat effort doen (zoals 6 uur lang elke 5 minuten productie ophalen).
Dus als je niet heel erg fanatiek speelt en je een GG hebt staan die je productie verhoogd je af en toe mensen hebt die je gebouwen motiveren dan is eigenlijk de 24-uur optie de beste die er is (met af en toe misschien 8 uur om je langzame verloop in de tijd weer even goed te zetten).
Ik ben benieuwd of mensen tot hetzelfde inzicht zijn gekomen.