Spelversie 1.131 (25 juli 2018)

Leones

Community Manager
Teamleden
Community Manager
newlogo1.png

Koningen en Koninginnen,
Heersers en Heerseressen,


Op 25 juli zullen we spelversie 1.131 installeren op onze werelden. De update kan ervoor zorgen dat de werelden en/of hoofdpagina voor korte tijd onbereikbaar zijn.

Verbeteringen

  • Naar aanleiding van de feedback die we hebben gekregen over de HTML5 versie zijn we hard bezig geweest om enkele van de aangehaalde punten te verbeteren wat betreft de visuele kwaliteit van het spel.
    We hebben met name ervoor gezorgd dat het spel goed schaalt zodat het er scherp uitziet op allerlei soorten schermen. Dit zou het probleem moeten oplossen waarbij het beeld niet scherp was voor sommige spelers.
    Daarnaast hebben we ervoor gezorgd dat de zwarte omlijning van voorwerpen en tekst er goed uit ziet en de juiste doorzichtigheid heeft. Het tonen van de tekst is ook verbeterd en zou nu makkelijker te lezen moeten zijn op verschillende resoluties.
    In een toekomstige update van het spel zullen we ook een rechtermuisklik menu toevoegen aan de HTML5 versie van het spel die het makkelijker maakt om tekst te kopieren, selecteren en te plakken en die links bevat naar de support en het forum.
  • We hebben een schild toegevoegd als indicatie bij gelinkte handel om aan te geven dat het aanbiedingen zijn vanuit jouw gilde.
Opgeloste fouten

  • We hebben een fout opgelost waarbij de bonus van de Chateau Frontenac niet goed werd getoond in sommige missies uit het virtuele tijperk.
  • De medailleproductie voor de kleine wensput en heggendoolhof voor spelers in de virtuele toekomst is aangepast om overeen te komen met andere gebouwen met willekeurige productie zoals de fontein der jeugd en normale wensput.
  • Het gebruiken van een toetsenbord terwijl een tooltip open was (bijvoorbeeld op de continentkaart) sloot die tooltip en zorgde ervoor dat het niet meer tevoorschijn kon komen. Dit is nu opgelost.
  • In HTML5 konden de goederen tijdens onderhandelingen in de gilde-expeditie niet goed gecentreerd worden getoond.
  • In HTML5 bestond de kans dat het spel bevroor bij het verzamelen van diamanten terwijl de zadenkluis actief was. Dit zou niet meer moeten gebeuren.
  • In sommige gevallen was het onmogelijk om naar beneden te scrollen in het wereldselectie scherm. Dit zou nu weer goed moeten werken.
  • Wanneer je een bericht ontving tijdens het inloggen kon het chatvenster of de notificatie soms op de verkeerde plek worden getoond. Dit is nu opgelost.
  • In sommige invoervelden kwam de "0" weer terug wanneer je alle nummers verwijderde via backspace. Dit zou niet meer moeten gebeuren.
  • Het aantal resterende acties van bonussen werd niet altijd correct verminderd wanneer je de productie van veel gebouwen tegelijk ophaalde.
  • De pijl van de tooltips in het bonuspaneel was niet goed verbonden met de betreffende tooltip.
  • In HTML5 was de tekst van notificaties soms niet goed uitgelijnd.
  • In HTML5 konden knoppen soms buiten het scherm worden getoond.
  • De afbeeldingen voor de bonussen van "Dynamic Tower" en "Voyager" misten bij de mouse-over in de stad. Ze zijn nu weer terug.
  • De donatielijst van de gildekas toonde soms dezelfde donatie op meerdere pagina's. Dit zou niet meer moeten gebeuren.

In de tussentijd werkt ons ontwikkelteam aan het vervolmaken van het zomer evenement en het verder verbeteren van de HTML5 versie van het spel. Bekijk onze Beta om op de hoogte te blijven.

Discussiëren over deze spelversie kan in het openbare discussietopic.

Met vriendelijke groet,
Het Forge of Empires Team
 
Bovenaan