Spelversie 1.130 (11 juli 2018)

Leones

Community Manager
Teamleden
Community Manager
newlogo1.png

Koningen en Koninginnen,
Heersers en Heerseressen,


Op 11 juli zullen we spelversie 1.130 installeren op onze werelden. De update kan ervoor zorgen dat de werelden en/of hoofdpagina voor korte tijd onbereikbaar zijn.

Verbeteringen

  • We hebben een "zelfhulp"-modus toegevoegd aan het spel die ervoor zorgt dat je makkelijker jouw zelfhulpkits kan gebruiken op meerdere gebouwen. Gebruik hiervoor een kit in jouw inventaris en je kan makkelijk elk gebouw naar keuze motiveren of opknappen. Een teller bovenin het scherm laat zien hoeveel kits je nog over hebt.
    Self-Polivate-Mode.gif

Aanpassingen

  • We hebben besloten de Hovertank uit het Toekomst tijdperk opnieuw te balanceren. Het was altijd al ons doel om een krachtige eenheid te maken met een toekomst thema maar met de Hovertank kwamen we tot de conclusie dat de combinatie van verbergen en de reactieve bepantsering zo sterk was dat het nog steeds goed is tegen eenheden uit de arctische en oceanische toekomst en binnenkort de virtuele toekomst. Aangezien Forge of Empires als basis heeft om je door de tijdperken te bewegen, willen we onze spelers ook aansporen om dat te doen.
    Het resultaat hiervan is dat de reactieve bepantsering van de hovertank is vervangen door een krachtveld (met waarde 2). Daarnaast hebben we de verplaatsing verminderd naar 15 en de verdediging verhoogd naar 120.
    We denken dat dit ervoor zorgt dat de hovertank bruikbaar blijft in zijn eigen tijdperk maar minder invloed zal hebben op eenheden uit latere tijdperken.
    We hopen dat jullie de nieuwe eenheden die met de Virtuele Toekomst over een paar weken komen leuk zullen vinden!

Opgeloste fouten

  • We hebben een aantal problemen opgelost waarbij iconen op de wereldkaart op de verkeerde plek werden getoond.
  • Na het sluiten van een scherm via de "Esc"-toets bleven tooltips en andere menus open staan. Dit is nu opgelost.
  • We hebben de manier waarop schermen werken aangepast zodat de achtergrond nu slechts eenmaal donkerder wordt. Dit zorgt ervoor dat de achtergrond altijd goed zichtbaar blijft wanneer er meerdere schermen zijn geopend.
  • In sommige gevallen konden de afbeeldingen van het spel corrupt raken wanneer er naar een ander deel van het spel werd gegaan terwijl een tooltip actief was. Dit is nu opgelost.
  • In de HTML5 versie konden textvelden soms niet reageren in de volledige scherm modus. Dit zou weer moeten werken.
  • De nieuwe gevechten in dagelijkse uitdagingen telden niet mee voor gevechten die voor missies waren vereist. Ze tellen nu wel gewoon mee.
  • We hebben een aantal problemen opgelost waarbij het onmogelijk was om een vriend uit de vriendenlijst te verwijderen.
  • De bonusweergave van de arc miste soms een deel van de bonus voor de berekening, het juiste aantal werd echter wel uitgedeeld wanneer het gebouw een niveau steeg. Dit is nu opgelost.
  • Bij het zoeken naar een niet bestaand voorwerp werd het errorbericht niet vertaald. De vertaalde versie zou nu getoond moeten worden.
  • We hebben een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de tutorial vast kon komen te zitten bij een langzame verbinding.
  • We hebben een fout opgelost dat de keyboard sneltoetsen kapot kon maken nadat er een incident werd verzameld.
  • De gildeforum knop was zichtbaar voor spelers die niet in een gilde zaten, dit is nu opgelost.
  • Een uitstaande vriendenuitnodiging kon ervoor zorgen dat de speler die de uitnodiging had verstuurd de ander niet kon uitnodiging voor de gilde. Dit zou nu weer moeten werken.

In de tussentijd werkt ons ontwikkelteam aan het zomer evenement. Bekijk onze Beta om op de hoogte te blijven.

Discussiëren over deze spelversie kan in het openbare discussietopic.

Met vriendelijke groet,
Het Forge of Empires Team
 
Bovenaan