Ruimtetijdperk: Jupiter-maan

Arsenal

Community Manager
Teamleden
Community Manager
JUP-MO.png

Koningen en Koninginnen,

We kondigen met trots ons nieuwe tijdperk aan - Ruimtetijdperk: Jupiter-maan.

De mensheid beschikt over energie, transport en voeding. Maar kosmische- en elektromagnetische straling verhindert de verkenningsmogelijkheden.
Om deze uitdaging voor onze soort op te lossen, hebben onze beste genieën de handen ineen geslagen en een oplossing gevonden.

Ze kijken naar de manen van Jupiter, naar de aquatische levensvormen die bescherming hebben ontwikkeld (in de vorm van een bioluminescente beschermlaag) tegen harde kosmische golven en straling.

Ze geloven door deze levensvorm te cultiveren en zijn exotische genen met de onze te combineren, dat we de meedogenloze straling van de ruimte beter kunnen weerstaan.

Het enige probleem: De genen zullen getest, verfijnd en aangepast moeten worden. Vanwege de kwetsbaarheid van dit gen kan dit alleen op de maan zelf, onder water in zijn natuurlijke omgeving.

Zal jij zegevieren in deze nieuwe uitdaging? Doe mee en speel Ruimtetijdperk: Jupiter-Maan vanaf 25 april!

Units plain.jpg



Het Ruimtetijdperk: Jupiter-maan komt met:

  • Jouw eigen kolonie op de Jupiter-maan!
  • 50 verhaalmissies
  • 45 extra missies
  • 15 herhalende missies
  • 9 nieuwe avatars
  • 10 nieuwe uitbreidingen
    • 6 diamanten uitbreidingen
    • 2 onderzoeksuitbreidingen
    • 1 continentkaartuitbreiding
    • 1 overwinningsuitbreiding
  • 26 nieuwe onderzoeken om te voltooien
  • 2 nieuwe woongebouwen
  • 5 nieuwe militaire gebouwen met 5 nieuwe eenheden (+kampioen)
  • 11 goederengebouwen (waarvan 6 synthesizers)
  • 2 nieuwe productiegebouwen
  • 2 nieuwe culturele gebouwen
  • 1 nieuwe decoratie
  • 2 nieuwe wegen
  • 1 nieuw groots gebouw


De kolonie:

De nieuwe onderwater kolonie op de Jupiter-maan komt beschikbaar wanneer je het eerste onderzoek in de onderzoeksboom voltooit. Hou er rekening mee dat na het voltooien van dit onderzoek je jouw vorige kolonie (Venus) onafhankelijk maakt en toegang krijgt tot een nieuwe kolonie (Jupiter-maan). Hiermee sluit de Venuskolonie maar de continentkaart en de verhaalmissie zullen beschikbaar blijven. Hoewel je de kolonie van Venus niet meer kan bereiken kan je nog steeds goederen van dit tijdperk produceren via goederengebouwen die je via onderzoek kan vrijspelen.

Wanneer je Ruimtetijdperk: Jupiter-maan hebt bereikt is jouw nieuwe kolonie te bereiken via dezelfde ruimtehaven buiten jouw stad:

Ruimtetijdperk: Jupiter-maan stadhuisRuimtehaven naar jouw kolonie
H_SS_SpaceAgeJupiterMoon_Townhall2 (1).png
spaceport JM.png

Jupiter_Moon_Outpost.jpg

Om de goederen te verzamelen die je helpen door de Jupiter-maan te gaan zal je de hulp moeten inroepen van jouw kolonie. De nieuwe goederengebouwen zullen in jouw kolonie worden gebouwd gedurende dit tijdperk (aangezien je nog niet de mogelijkheid hebt deze te synthetiseren in jouw hoofdstad). Op dezelfde manier dat je Venuskoolstof nodig had om door Venus te komen heb je Onbekend DNA nodig om goederen van Jupiter-maan te produceren. Speel de verkenningsplekken vrij op de continentkaart om Onbekend DNA te verzamelen.


special_good_jupitermoon.png

Zoals je weet is een van de meest belangrijke grondstoffen in jouw kolonie nog steeds levensondersteuning. Je ziet deze linksboven in jouw kolonie en het beïnvloedt jouw goederenproductie.

Om jouw kolonie productiever en meer succesvol te maken zal je levensondersteuning gebouwen zoals de 'Zuurstofconcentrator', 'Organische oxidator', 'Diepe aquamarijn' en 'Hydrografische hub' moeten plaatsen.




Nieuw groots gebouw:

Groots gebouw - A.I-kern ( 5 x 5 )
X_SS_SpaceAgeJupiterMoon_Landmark1.png

De A.I.-kern helpt jou en jouw gilde met goederen voor de gildekas! Daarnaast ondersteunt het de productie van speciale goederen! Wat betekent dat? Nou, weet je nog hoe moeilijk het was om vroeger de speciale goederen te verzamelen? Met dit grootse gebouw zal je meer speciale goederen kunnen verzamelen! Als je nog niet in de arctische toekomst zit hoef je ook niet te vrezen, dan krijg je meer voorraden voor jouw reis!



Nieuwe eenheden:

Alle eenheden hebben de Scherp oog vaardigheid! Dat betekent dat bij het aanvallen ze een kans van 35% hebben om de toegebrachte schade te verdubbelen.


GletsjertrekkerAbyssglijderDivisiedronesHoltetankHarpoengrenadierKampioen
01_GlacierHiker_idle_R_00.png
abyssal_glider (1).png
division_drones (1).png
cavitation_tank (1).png
harpoon_grenadier.png
SpaceAgeJupiterMoon_champion.png
Zware eenheid - Absorbeert ontvangen schade met 2, tot een minimum van 1 schadepunt.Snelle eenheid - Deze vliegende eenheid negeert terrein en kan niet worden aangevallen door artillerie.Lichte eenheid - Deze sluipende drones verschuilen zich in puin. Ze kunnen alleen worden aangevallen door aangrenzende eenheden!Artillerie - Deze eenheid heeft de "Explosie" vaardigheid, wat betekent dat ze een bonus krijgen hoe dichter ze bij hun doelwit staan!Korte afstand - Deze eenheid houdt zich niet in na een aanval te ontvangen! Hij zal altijd vergeldingsschade toebrengen.Kampioen - Ontvangt aanvals- en verdedigingsbonussen wanneer het de enige eenheid is met Ridderschap in jouw leger.

Daarnaast geeft de kampioen aanvals- en verdedigingsbonussen aan vriendelijke eenheden wanneer hij sterft.


Laat ons weten wat je vindt van het nieuwe tijdperk en de setting, en van de nieuwe toevoegingen. We kijken uit naar jullie feedback!

Bedankt voor het spelen van Forge of Empires!

Met vriendelijke groet,
Het Forge of Empires Team
 

Arsenal

Community Manager
Teamleden
Community Manager
Ruimtetijdperk: Jupiter-maan - Veelgestelde vragen (FAQ)

VRAGEN​
ANTWOORDEN​
Waarom lijkt Ruimtetijdperk: Jupiter-maan zo veel op de andere ruimtetijdperken?Ruimtetijdperk: Jupiter-maan gaat verder met het verhaal waarin spelers de uithoeken van de ruimte verkennen in elk tijdperk. En hoewel de werking van het spel lijkt op de voorgaande tijdperken, heeft elk tijdperk weer een uniek uiterlijk.

Met de tijdperken willen we zoals altijd iets neerzetten waarmee we de voornaamste gameplay ondersteunen: Het bouwen van een stad, sociale interacties hebben, de productie van jouw stad en de invloed ervan laten groeien.

Het is belangrijk om te vermelden dat het design van een tijdperk enorm veel werk kost, we zijn van de wolken op Venus met zwevende gebouwen gegaan naar de diepe wateren van de Jupiter-maan, met onderwater animaties - iets dat we nog niet eerder hadden gedaan.

We begrijpen en respecteren de wens om nieuwe dingen in het spel te krijgen. We hebben hiervoor evenementen gebruikt om het spel wat levendiger te maken met nieuwe minigames en beloningen - het Fauna- en verjaardagsevenement zijn hiervan de meest recente voorbeelden. Daarnaast werken we aan het toevoegen van nieuwe onderdelen en zaken die het spelverloop verbeteren. Dat gebruiken we nu voornamelijk om het spel te verbeteren, niet per se de tijdperken zelf.

We weten nog niet hoe de komende tijdperken eruit komen te zien en we willen je graag aanraden om Jupiter-maan eens uit te proberen, jouw feedback te delen en mee te doen aan het vormgeven van de toekomst van Forge.
 
Bovenaan