Markus
Actief lid
Het lijkt me leuk als je behalve tegen je buren (dagelijks) te kunnen vechten, ook ieder ander (die daar zin in heeft) kan aanvallen. Ik heb dit in andere spellen ook gezien en het is eigenlijk best leuk, en ik zie hier twee vormen die me wel aanspreken:
1) in een publieke arena waarin je spelers van gelijkwaardig niveau (adhv je buurt statistieken) kan treffen.
Hiervoor kan ook meteen een nieuw soort ranglijst met zogeheten 'leagues' of klassen worden opgebouwd, waarvoor je met gewonnen gevechten punten vergaart, en bij verloren gevechten punten verliest. Voor elke klasse is natuurlijk een specifiek aantal punten vereist.
Dit zijn dus niet de gevechtspunten die je doorgaans voor de pvp toren verdient uiteraard; ook blijft deze ranglijst langere tijd (dus meer dan een week) bestaan, en aan het eind kunnen er prijzen uitgekeerd worden naar gelang welke klasse je had bereikt (gebouwen of trofeeen die je in je stad kan zetten en evt rangpunten leveren) en begint het geheel weer opnieuw.
2) direct 1-op-1 tegen vooraf afgesproken prijzen (munten of bijv. zelfs goederen of fp naar gelang mogelijk) al-dan-niet met enigerlei beperkingen (je wilt bijv. niet dat je hiermee de markt kan ondermijnen) of limieten (bijv. X aantal keer per uur mogelijk voor bepaalde prijzen). Zonder prijzen (dus vrij 1-op-1 vechten) zou dan wel zonder een limiet kunnen uiteraard.
Dit is te bereiken door elkaar uit te dagen, waarna de ander de uitdaging wel of niet accepteert. Dit is ook vooral leuk om te kijken of je sterker bent dan gildegenoten die je normaal dus eigenlijk nooit zou kunnen treffen.
Deze gevechten zou dus tussen de nummer 1 en de nummer laatst kunnen zijn bijvoorbeeld (al is de uitslag dan wel vrij voorspelbaar). Uiteraard moet je het uitgedaagd kunnen worden ook in je instellingen kunnen uitzetten, anders worden sommigen aan de lopende band uitgedaagd als ze geen zin hebben
Het lijkt me overigens wel heel sterk als dit idee nog niet eerder is voorgesteld (in een of andere vorm) maar deze exacte vorm zoals hierboven beschreven kon ik hier (nog) niet vinden en het het voegt iets nieuws toe wat het spel nu niet heeft iig
1) in een publieke arena waarin je spelers van gelijkwaardig niveau (adhv je buurt statistieken) kan treffen.
Hiervoor kan ook meteen een nieuw soort ranglijst met zogeheten 'leagues' of klassen worden opgebouwd, waarvoor je met gewonnen gevechten punten vergaart, en bij verloren gevechten punten verliest. Voor elke klasse is natuurlijk een specifiek aantal punten vereist.
Dit zijn dus niet de gevechtspunten die je doorgaans voor de pvp toren verdient uiteraard; ook blijft deze ranglijst langere tijd (dus meer dan een week) bestaan, en aan het eind kunnen er prijzen uitgekeerd worden naar gelang welke klasse je had bereikt (gebouwen of trofeeen die je in je stad kan zetten en evt rangpunten leveren) en begint het geheel weer opnieuw.
2) direct 1-op-1 tegen vooraf afgesproken prijzen (munten of bijv. zelfs goederen of fp naar gelang mogelijk) al-dan-niet met enigerlei beperkingen (je wilt bijv. niet dat je hiermee de markt kan ondermijnen) of limieten (bijv. X aantal keer per uur mogelijk voor bepaalde prijzen). Zonder prijzen (dus vrij 1-op-1 vechten) zou dan wel zonder een limiet kunnen uiteraard.
Dit is te bereiken door elkaar uit te dagen, waarna de ander de uitdaging wel of niet accepteert. Dit is ook vooral leuk om te kijken of je sterker bent dan gildegenoten die je normaal dus eigenlijk nooit zou kunnen treffen.
Deze gevechten zou dus tussen de nummer 1 en de nummer laatst kunnen zijn bijvoorbeeld (al is de uitslag dan wel vrij voorspelbaar). Uiteraard moet je het uitgedaagd kunnen worden ook in je instellingen kunnen uitzetten, anders worden sommigen aan de lopende band uitgedaagd als ze geen zin hebben
Het lijkt me overigens wel heel sterk als dit idee nog niet eerder is voorgesteld (in een of andere vorm) maar deze exacte vorm zoals hierboven beschreven kon ik hier (nog) niet vinden en het het voegt iets nieuws toe wat het spel nu niet heeft iig