PvP Arena (Vernieuwde versie)

Arsenal

Community Manager
Teamleden
Community Manager
Logo.png

Koningen en Koninginnen,
Heersers en Heerseressen
,

Na evaluatie van de verkregen feedback vorig jaar via de Beta en Internationale communities, hebben we besloten om de PvP Arena op 7 september vorig jaar te deactiveren (in plaats van het wereldwijd te lanceren), zodat we deze functie konden herwerken en een meer gepolijste en complete versie konden leveren.
Op basis van deze feedback hebben we de afgelopen maanden belangrijke wijzigingen aangebracht in de multiplayer-modus en we zijn nu verheugd de terugkeer van PvP Arena aan te kondigen, maar dit keer op alle live-werelden.


De PVP Arena zal op 28 mei 2021 geactiveerd worden op alle live werelden en het gebouw zal dan zichtbaar zijn, maar de eerste ronde begint pas op 31 mei 2021.


Na het onderzoeken van de 'huurlingen'-technologie in de onderzoeksboom (beschikbaar in de Vroege Middeleeuwen), wordt je doorgestuurd naar het infoscherm van onze PvP Arena, waar basisinformatie over de nieuwe functie wordt weergegeven. Wanneer je het venster sluit, heb je toegang tot de PvP Arena via het toegangspunt in ons gloednieuwe gebouw aan de rand van je stad.

PvP Arena - Voor het onderzoeken van "huurlingen"PvP Arena - Na het onderzoeken van "huurlingen"
PVPB1.png
PVPB2.png



Aan de slag

PvP%20Arena%20-%20Defending%20Army%20Setup.png
Als je het nieuwe venster voor de eerste keer opent, moet je je verdedigende leger instellen. Zodra je verdedigende leger is ingesteld, kom je twee tabbladen tegen: Gevecht en Klassering.
  1. Op de mobiele versie, tik je op de eenheid die je aan je verdedigende leger wilt toevoegen
  2. Er wordt een nieuwe pop-up getoond. Druk op de tweede knop met een schild
  3. Let op dat het verdedigende leger van je PvP Arena in het geel wordt weergegeven. Bovendien is er een klein torenlogo in de rechterbenedenhoek van het eenheidspictogram te zien.
Voor de browserversie hoef je alleen maar op het gele helmpictogram aan de linkerkant te klikken en alle eenheden te selecteren die je als verdedigend leger wilt toewijzen.

Zorg ervoor dat je 8 eenheden selecteert voordat je doorgaat naar de volgende stap. Zodra je verdedigende leger is ingesteld, kom je twee tabbladen tegen: Gevecht & Klassering.


Gevecht tabblad
PvP%20Arena%20-%20Level.png
De eerste kolom (Niv) geeft de moeilijkheidsgraad van je tegenstanders weer, variërend van 1 tot 3 sterren. Onze game-ontwerpers hebben ook de matchmaking-functie en de algehele balans herzien. Vanaf nu zijn er Tijdperk-voorwaarden voor de lijst met tegenstanders die je kunt vinden, en dit heeft ook invloed op het aantal gevechtspunten dat je ermee kunt verdienen.
  • Moeilijk tegenstanders kunnen tot 3 tijdperken hoger zitten dan jij.
  • Normaal tegenstanders moeten dezelfde tijdperk hebben als jij.
  • Makkelijk tegenstanders zitten een tijdperk lager dan jij.
    pvp_arena_icon_difficulty_hard.png
    pvp_arena_icon_difficulty_medium.png
    pvp_arena_icon_difficulty_easy.png
PvP%20Arena%20-%20Bonuses.png
De tweede kolom (Tegenstanders) toont eenvoudig je tegenstanders, met informatie zoals hun huidige tijdperken, evenals de aanvals- en verdedigingsbonussen voor hun verdedigende eenheden. Zorg ervoor dat je ze altijd vergelijkt met je eigen bonussen!
PvP%20Arena%20-%20Reward.png
De derde kolom (Beloning) laat zien hoeveel rangpunten je krijgt na het verslaan van een tegenstander. Vergeet niet: hoe moeilijker de uitdaging, hoe hoger het aantal gevechtspunten (
newpoints.png
) is dat op het spel staat.

Met andere woorden, als je wint krijg je gevechtspunten en stijg je mogelijk in de ranglijst. Maar dit werkt ook Visa Versa, verliezen betekend dat je gevechtspunten verliest en mogelijk zakt in de Globale, tijdperk of gilderanglijst. (Het heeft geen effect op je persoonlijke ranglijst) Dus kies je tegenstanders zorgvuldig!
PvP%20Arena%20-%20Fight.png
Eindelijk, de laatste kolom (gevecht) bied je 3 knoppen waarmee je een tegenstander kan kiezen om tegen te vechten. Het gevecht zal ten koste gaan van een poging(
newcoin.png
). Welke verschijnt bovenaan je scherm. Alles bij elkaar heb je 5 pogingen en na elk gevecht zal je 2 uur moeten wachten tot er een extra poging bij komt.
Niettemin door op het + teken te klikken heb je de mogelijkheid om extra pogingen te kopen met medailles of diamanten.

Zodra je op de "Poging" knop klikt om het gevecht te starten krijg je 2 opties (net als bij andere gevecht systemen): Aanvallen en Automatisch gevecht! Let er wel op dat de PVP Arena geen optie biedt om te onderhandelen.
PvP%20Arena%20-%20Refresh.png
De "vernieuwen" knop kan gratis worden gebruikt en er is een afkoelperiode van twee uur voordat je de knop opnieuw kan gebruiken (daarnaast kan de lijst met tegenstanders worden ververst met diamanten). Het is echter mogelijk dat dezelfde tegenstanders verschijnen (Dit zal tijdens de eerste paar weken vaker gebeuren omdat het even kan duren voordat er voldoende spelers in de PvP Arena aangemeld zijn).
PvP%20Arena%20-%20Info.png
Deze hoek van het venster zal waardevolle informatie weergeven.

Ten eerste kun je je aanvals- en verdedigingsbonussen zien, zowel voor aanvallen als verdedigen. Je kan dit gebruiken om de verdedigingsbonus van je tegenstanders te vergelijken.

Ten tweede kan je met de knop "Verdedigend leger" je huidige verdedigende eenheden wijzigen. Een belangrijke optie indien aanvallers te veel gevechten tegen jou winnen.

Houd er rekening mee dat je de arena verlaat of afmeldt en de rangorde verliest als je alle eenheden uit het verdedigende leger verwijdert.

Ten derde zal de knop "Log" je de resultaten van de laatste gevechten(aanval en verdediging) tonen. Met deze informatie heb je een betere strategisch inzicht over welke tegenstanders het waard zijn om tegen te vechten of gewoon te vermijden. Houd er rekening mee dat als je wordt aangevallen, je tot 5 keer per dag punten kunt winnen of verliezen (dit geldt niet voor de persoonlijke en seizoensranglijst).

Ten slotte zie je onderaan de voortgangsbalk die je informeert over je persoonlijke ranglijst punten, je voortgang naar het volgende doel en de beloning die je ontvangt als je het hebt bereikt.



Klassering tabblad


Ranking%201.png
Voor het "Klassering" tabblad hebben we het venster volledig herzien. Het bovenste gedeelte toont je persoonlijke ranglijst (seizoensgebonden). Je kunt in competities stijgen door gevechten te winnen (alleen gevechten die je gewonnen hebt door een andere speler aan te vallen - verdedigen telt niet mee voor je competitievoortgang), waardoor je ook meer beloningen ontvangt.

De gouden balk toont je positie in het afgelopen seizoen, groene vinkjes geven aan welke kisten je al hebt ontvangen en de gemarkeerde competitie geeft de volgende mijlpaal weer. Houd er rekening mee dat de seizoensranglijst elke maand op de eerste dag opnieuw wordt gereset!
Ranking%202.png
Het onderste gedeelte toont je wekelijkse ranglijst en de beloningen die je kunt behalen met je algemene ranglijst. Daarnaast kun je nu ook kijken hoe je ranking is vergeleken met andere spelers uit hetzelfde tijdperk (Tijdperk ranglijst) en uit je Gilde (Gilde ranglijst).

Houd er rekening mee dat de Tijdperken en Gilde ranglijsten steeds resetten, terwijl de algemene ranglijst gevechtspunten elke maandag vervalt

Beloningen

Er zijn drie verschillende manieren om een beloning te verkrijgen in PvP Arena. Dit zijn:
  • Persoonlijke beloningen - Win gevechten om elk seizoen een hogere klassering te bereiken (de kist wordt elke maand uitgereikt).
  • Willekeurige beloningen - Bij het winnen of verliezen van een gevecht is er nu een kans om een willekeurige gevechtsbeloning te ontvangen.
  • Algemene beloningen - Deze zijn gerelateerd aan jouw algemene ranglijst van de huidige week en de beloningen worden elke maandag uitgereikt.

Aanvallen vs verdedigen

Aanvallen is een actieve actie, terwijl verdedigen een passieve actieve is. Pogingen en eenheden gaan niet verloren tijdens het verdedigen, maar je kunt nog steeds gevechtspunten (CP) verdienen of verliezen als verdediger en als je in de wekelijkse arena met minder punten eindigt dan wanneer je bent toegetreden, wordt je gevechtspunten gereset naar het aantal waarmee je bent begonnen zodra de competitie voorbij is. Houd er rekening mee dat als je iemand aanvalt, je lijst met beschikbare tegenstanders automatisch ververst, ongeacht of het gevecht is gewonnen of verloren.

Daarnaast zal de PvP Arena ook je passieve vaardigheden van Grootse-Gebouwen (geavanceerde tactieken, felle weerstand, militaire boost en oorlogsbuit) mogelijk maken, maar niet de actieve vaardigheden (kritieke treffer, eerste aanval en raketlancering). Tenslotte zullen Gilde-leden en Vrienden worden uitgesloten van matchmaking.


We hopen dat je net zoveel van deze multiplayer-functie geniet als wij! Mocht je nog opmerkingen, vragen of problemen hebben, laat het ons weten! We kijken uit naar jullie feedback :)

Bedankt voor het spelen van Forge of Empires!

Met vriendelijke groet,
Jullie Forge of Empires NL Team
 

Leones

Community Manager
Teamleden
Community Manager
Logo.png

Koningen en Koninginnen,
Heersers en Heerseressen,

Helaas moeten we aankondigen dat de PvP arena nog even op zich laat wachten, vanwege aanpassingen die we hier nog aan moeten doen zal het een week later beginnen.
De PvP Arena zal op 28 mei zichtbaar worden buiten de stad en de eerste ronde zal beginnen op 31 mei!

Bedankt voor jullie begrip hiervoor en tot de 31e!

Met vriendelijke groet,
Jullie Forge of Empires Team
 
Bovenaan