Probleem met Hall of Fame en machtsproductie

DeletedUser

Guest
Koningen en heersers,
Koninginnen en heerseressen,

Zoals jullie weten is er de laatste dagen enige discussie geweest over het gebouw "Hall of Fame" dat met het Voetbalevenement is geïntroduceerd. In deze aankondiging geven we graag een antwoord op jullie vragen en problemen. Lees de aankondiging alsjeblieft grondig door. Mocht je daarna nog vragen hebben, dan kan je deze altijd stellen via het discussietopic of het supportsysteem.


Huidige situatie

Het concept "macht" speelt een centrale rol in de GvG-functie van Forge of Empires. Je kan macht verzamelen door sectoren op de gildecontinentkaart te bezitten. Elke sector geeft immers een bepaalde hoeveelheid macht aan de gilde die deze sector bezit. Hoeveel macht een sector levert, kan je zien door er over te bewegen met je muis. Daarnaast produceert het gebouw "Hall of Fame" elke 24 uur een bepaalde hoeveelheid macht die je moet ophalen. De totale hoeveelheid macht die een gilde op een dag heeft verzameld wordt tijdens de dagelijkse berekening opgeteld. Daarna wordt dit totaal bij de voortgang tot het volgende gildeniveau geteld - zie het tabblad "Niveau" in het gildescherm - én worden de machtspunten (onmiddellijk) omgezet in prestige.

Het niveau van een gilde is belangrijk omdat het bonussen aan de gildeleden levert. Deze bonussen omvatten bijvoorbeeld een bouwkorting, een rekruteringskorting en een prestigebonus.

Het concept "prestige" wordt gebruikt om gildes op de globale gilderanglijst te rangschikken: hoe meer prestige een gilde heeft, hoe hoger gerangschikt ze zal staan. Een gilde kan prestige verzamelen op 3 manieren:

  • De prestigebonus die een gilde krijgt door een hoger gildeniveau te hebben. Een gilde met niveau 5 zal bijvoorbeeld dagelijks 125 prestige krijgen.

  • De macht die ze verzamelt door sectoren te bezitten op de gildecontinentkaart. Deze macht wordt omgezet in prestige.

  • De macht die de gildeleden verzamelen door de productie van hun Halls of Fame op te halen. Ook deze macht wordt omgezet in prestige.

De prestige van alle gildes wordt tijdens de dagelijkse berekening bepaald, waarna de globale ranglijst wordt bijgewerkt.


Probleem met Hall of Fame

De machtsproductie die de leden van een gilde ophalen via hun Halls of Fame wordt dus omgezet in prestige. Dit is een fout; het is immers de bedoeling dat prestige de activiteit van gildes op de gildecontinentkaart weerspiegelt. Bovendien heeft dit ertoe geleid dat de gilderanglijsten "opgeblazen" werden door gildes waarvan de leden een heleboel Halls of Fame hebben verzameld.

Om dit probleem om te lossen zullen we de macht die geproduceerd wordt door een Hall of Fame niet meer omzetten in prestige. Die macht zal wel nog bijgeteld worden bij de voortgang tot het volgende gildeniveau, maar geen rechtstreekse invloed meer hebben op de prestige en plaats van een gilde op de ranglijst. Een gilde zal dus prestige kunnen verzamelen via de prestigebonus van het gildeniveau en de macht die ze verzamelt door sectoren te bezitten op de gildecontinentkaart.

Deze oplossing implementeren is helaas vrij ingewikkeld en riskant, waardoor we dit niet kunnen doen via een hotfix. We proberen om de oplossing te implementeren tezamen met spelversie 1.29 of anders versie 1.30. We doen ons uiterste best om het toch in versie 1.29 te krijgen.


Langetermijn effecten

Zodra de macht die een Hall of Fame produceert niet meer wordt omgezet in prestige zal de gilderanglijst zich automatisch herstellen naar het normale niveau. Om dit te begrijpen is het belangrijk om de manier waarop prestige wordt berekend uit te leggen. Het systeem gebruikt daarvoor de volgende werkwijze:

DAGELIJKSE BEREKENING DAG 1 (MET HALL OF FAME)
Een gilde bezit 10 sectoren die elk 10 macht geven. Dit levert haar in totaal 100 macht, die wordt omgezet in 100 prestige. Daarnaast heeft de gilde niveau 5, waardoor ze een prestigebonus van 125 heeft. Tenslotte hebben 5 gildeleden tijdens die dag elk de productie van 1 Hall of Fame opgehaald die per stuk 100 macht produceert. Ook deze 500 macht wordt omgezet in 500 prestige.

In totaal heeft de gilde voor dag 1 dus een totaal van 725 prestige (= 100 + 125 + 500). In de globale ranglijst in de kolom "Prestige" zal bijgevolg het getal 725 komen te staan.


DAGELIJKSE BEREKENING DAG 2 (ZONDER HALL OF FAME)
We veronderstellen dat alle kenmerken van de gilde dezelfde zijn gebleven, maar dat de machtsproductie van de Hall of Fame nu niet meer wordt omgezet in prestige.

In totaal heeft de gilde voor dag 2 dus een totaal van 225 prestige (= 100 + 125). In de globale ranglijst in de kolom "Prestige" zal bijgevolg het getal 225 komen te staan. De prestige die de gilde onterecht heeft verkregen via de Halls of Fame wordt automatisch geëlimineerd. De globale ranglijst neemt bijgevolg terug haar normale niveau aan en er zijn geen langetermijn effecten.

Het enige wat we niet kunnen aanpassen is het getal in de "Top 1 dagen" kolom. De gildes die nu eerste staan door hun Halls of Fame zullen daar dus enkele dagen winnen, maar dat is dan ook het enige.

Onze excuses voor dit ongemak!
Bedankt voor jullie input en geduld!
 

DeletedUser

Guest
Koningen en heersers,
Koninginnen en heerseressen,

Tezamen met spelversie 1.29 zullen we ook de hoeveelheid macht die een Hall of Fame produceert aanpassen. Deze verandering gebeurt omdat we willen vermijden dat een Hall of Fame te veel macht produceert t.o.v. het veroveren van sectoren op de gildecontinentkaart. Hieronder vind je de oude en nieuwe waardes.

TijdperkOude waardeNieuwe waarde
Bronstijd44
IJzertijd86
Vroege middeleeuwen1610
Hoge middeleeuwen3222
Late middeleeuwen4527
Koloniale tijdperk5535
Industriële tijdperk7045
Progressieve tijdperk10070
Moderne tijdperk13590
Postmoderne tijdperk170110
 
Bovenaan