DeletedUser6877
Guest
Naast dat de performance in zijn algeheel een drama is, even het volgende. Als je in een gevecht zit en een gildelid beëindigd dat gevecht eerder, dan werd je eerder eruit gegooid en kon je opnieuw aanvallen. Nu blijft het scherm dan hangen op het gevecht dat al gewonnen is door een gildelid. Of je eenheden dan nog schade oplopen heb ik nog niet kunnen vaststellen, maar dat kan natuurlijk niet de bedoeling zijn. Om nu alsnog het gevecht te beëindigen moet je zelf op verversen drukken. Kan hier op korte termijn een oplossing voor komen ?