Een leuk onderdeel, de Gildestrijdperken, maar om het leuk te houden, zeker in de diamanten divisie, zou een spelwijziging wel prettig zijn: zorg ervoor dat een gilde maar in een maximaal aantal sectoren kan vechten of deze in bezit kan houden.
Onderbouwing: we spelen deze ronde tegen twee vecht-gilden die alleen maar bezig zijn sectoren uit te ruilen naar elkaar. Afspraken maken is niet tegen te houden, maar zo houden ze het spel in een wurggreep. Voor de andere gilden is er nauwelijks eer te behalen. Dit lijkt mij niet de bedoeling van dit spel. Door een limiet te stellen aan het aantal sectoren waarin een gilde kan strijden, wordt dit tegengegaan en komt er iets meer spanning en blijft het ook leuk voor iets minder sterke gilden.
(Bovendien is dit onhandig voor Innogames want zo krijgen de spelers uit deze gilden wel heel eenvoudig en goedkoop diamanten.)