DeletedUser3120
Guest
Omdat in de latere tijdperken steeds vaker een dubbel gevecht geleverd moet worden en de bonussen steeds hoger worden waartegen je moet vechten dacht ik dat het misschien aardig zou zijn om een nieuw GG bonus te hebben die de troepen healt tussen twee gevechten.
Ik zat aan de volgende bonus te denken:
level 1 10% kans op 1 blokje erbij
Level 2 20% kans op 1 blokje erbij
level 3 30% kans op 1 blokje erbij
...
level 9 90% kans op 1 blokje erbij
level 10 1 blokje erbij
level 11 1 blokje erbij en 10% kans op een tweede blokje
...
Level 89 8 blokjes erbij en 90% kans op het negende blokje
level 90 9 blokjes erbij
level 91 9 blokjes erbij en 1% kans op het weer laten leven van dode eenheden
level 92 9 blokjes erbij en 2% kans op het weer laten leven van dode eenheden
level 190 (maximaal level) alle legers weer als nieuw inclusief de dode manschappen
Voordeel lijkt me duidelijk
Nadeel: de optie bestaat nu al en kost diamanten, dit zou dus ten koste kunnen gaan van de uitgave aan diamanten.
Ik zat aan de volgende bonus te denken:
level 1 10% kans op 1 blokje erbij
Level 2 20% kans op 1 blokje erbij
level 3 30% kans op 1 blokje erbij
...
level 9 90% kans op 1 blokje erbij
level 10 1 blokje erbij
level 11 1 blokje erbij en 10% kans op een tweede blokje
...
Level 89 8 blokjes erbij en 90% kans op het negende blokje
level 90 9 blokjes erbij
level 91 9 blokjes erbij en 1% kans op het weer laten leven van dode eenheden
level 92 9 blokjes erbij en 2% kans op het weer laten leven van dode eenheden
level 190 (maximaal level) alle legers weer als nieuw inclusief de dode manschappen
Voordeel lijkt me duidelijk
Nadeel: de optie bestaat nu al en kost diamanten, dit zou dus ten koste kunnen gaan van de uitgave aan diamanten.