Blauwdrukken handel

DeletedUser5756

Guest
Het idee:

Het kunnen handelen met andere spelers tussen blauwdrukken net zoals goederen alleen 1 op 1 schaal. Met geen verschil aan waarde voor de blauwdrukken van de grote gebouwen. Hierbij tussen gilde vrije handel en tussen vrienden/buren forge punten kosten.

Voorbeeld: Je bied 1 van de 9 willekeurige blauwdrukken van een grote gebouw aan die je dubbel hebt en je vraagt een blauw druk van een willekeurige grote gebouw hiervoor terug je weet alleen niet welke van de 9 blauwdrukken je krijgt van de gevraagde grote gebouw dit blijft willekeurig.

Mijn motivatie:

Dit geeft de mogelijkheid om sneller aan blauwdrukken te kunnen komen van grote gebouwen. En het is tevens makkelijker om vrienden en gildeleden te helpen. Het helpt ook spelers (gevorderden en beginnende) om aan blauwdrukken van beginnende tijdperken te komen en van de laatste tijdperken.

Nadelen:

Het wordt makkelijker voor beginnende spelers om aan blauwdrukken te komen van grote gebouwen al zitten zij nog niet in de buurt van dit tijdperk. (maar lijkt mij ook niet een erg groot nadeel, wegens er nog steeds de benodigde goederen nodig zijn gebonden uit het tijdperk van het gebouw)
 

DeletedUser10111

Guest
Net als al deze afgekeurde idee-en?

https://forum.nl.forgeofempires.com/index.php?threads/blauwdrukken-ruilen-met-andere-spelers.12404/

https://forum.nl.forgeofempires.com/index.php?threads/markt-voor-blauwdrukken.11880/

https://forum.nl.forgeofempires.com/index.php?threads/idee-blauwdrukken.7569/

https://forum.nl.forgeofempires.com/index.php?threads/blauwdrukken-ruilen.6924/

https://forum.nl.forgeofempires.com...kken-handelen-zoals-we-met-goederen-doen.6231

https://forum.nl.forgeofempires.com/index.php?threads/blauwdrukken-ruilen.4916/

https://forum.nl.forgeofempires.com/index.php?threads/ruilen-van-dubbele-blauwdrukken.4837/

Als je gaat rekenen aan het huidige systeem, dan kost de laatste BD ongeveer 5 BDs, en de voorlaatste ongeveer 3BDs (ik ben de exacte getallen even kwijt). Dat betekent dat je bij 7BDs ongeveer op de helft bent, ook al lijkt dat niet zo.

Als je werkelijk iets wilt wijzigen, dan denk ik dat je ook rekening moet houden met de BD vernietiging (2:1 ruilen), en de druk om de laatste met diamanten te kopen. Beide dingen help je om zeep met je voorstel.
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser5756

Guest
zo heb ik het nooit bekeken met de koste van de blauwdrukken en het gebruik van de diamanten voor blauwdrukken, wegens FoE hier een deel hun inkomsten uithaalt. Maar ik keek uit het perspectief voor de speler en de voordeel hier van.
 

DeletedUser10111

Guest
Dat is waarom voorstellen van verandering zo moeilijk is. Voor je het weet trekt een hele bult dingen omver. Een ander punt is dat het doel van een spel in grote lijnen alleen het besteden van tijd is, en veel voorstellen die voor spelers aantrekkelijke binendoorweggetjes lijken verkorten in feite de speelduur. (Om dat in te zien, stel dat het doel van het spelen "winnen" is. Neem vervolgens aan dat er een knop wordt ingebouwd die dat doel in 1 seconde realiseert. Zou je het dan een fijn spel vinden? Ik denk van niet. De moeilijke vervolgvraag is vervolgens "waarom niet?", wat is niet goed aan het bereiken van je doel?)

Ik weet niet hoeveel FoE verdient aan BDs, maar redelijkerwijs mag je aannemen dat spelers dat doen.
 

DeletedUser

Guest
Dit staat op de niet voor te stellen ideeën lijst. Het idee wordt daarom afgekeurd, morgen archiveer ik dit topic.
 
Bovenaan