DeletedUser
Guest
Laat ik de discussie maar eens aanzwengelen. In het begin van het spel was één van de onderdelen het puzzelen en zien hoe je uitkomt met je uitbreidingen en gebouwen. Op zich een sterk onderdeel, maar op dit moment al lang achterhaald. Inno loopt zich op dit punt volledig voorbij. Om het spel interessant te houden komen er steeds meer verhaallijnen en evenementen en is er ook nog eens GE. Overal kan je weer nieuwe en nuttige gebouwen winnen en die gebouwen worden ook nog steeds groter. Daar komen nu ook nog eens de combinatiegebouwen bij. In het recente zomerevenement kon je een paleisset en een fonteinset winnen. Allemaal heel leuk, maar waar moet je die in vredesnaam laten? Ik heb een stadje in VM, met dus zeer beperkte mogelijkheden, terwijl die gebouwen enorm zijn. Win ik in GE ook nog eens een terrrasboerderij. Wat doet het er toe? Het is toch allemaal vulling van mijn inventaris. Het spel wordt zo niet leuker door al die verhaallijnen, evenementen en GE. Laat Inno daar nu eens rekening mee gaan houden. Ze hebben er zelf voor gezorgd dat het idee achter de beperkte uitbreidingen al lang achterhaald is. Dit gaat ook ten koste van de verdiensten van Inno. Niemand geeft geld uit aan gebouwen die je toch niet kan plaatsen. In de hogere tijdperken heeft toch niemand nog cultuurgebouwen nodig. Geen hond gaat nog een diamanten cultuurgebouw kopen. Je haalt meer dan voldoende uit je GG's. Het lijkt wel of Inno zijn eigen spel niet begrijpt.