ThaMartin
Actief lid
Koningen en heersers,
Koninginnen en heerseressen,
Op 1 februari 2016 zullen we spelversie 1.68 installeren op onze werelden. De update kan ervoor zorgen dat de werelden en/of hoofdpagina voor korte tijd onbereikbaar zijn.
Hieronder vind je de uitgebreide lijst van alle veranderingen die deze versie zal meebrengen.
Nieuwe inhoud
- De Bronstijd en Steentijd zijn geüpdatet met nieuwe afbeeldingen. De eerste indruk van het spel zou nu aanzienlijk moeten zijn verbeterd.
- Een dropdown filter is toegevoegd aan het geschiedenisvenster. Daarnaast hebben we een zoekbalk geïntegreerd waardoor je naar specifieke gebeurtenissen kunt zoeken.
Veranderingen
- Het bouwraster verschijnt nu al direct wanneer je het bouwmenu opent.
- Er is een sorteerfunctie toegevoegd aan de lijst met deelnemers van een groepsgesprek (eerst Gildeleden, dan andere spelers).
- Je kunt nu in één keer alle gesprekken markeren als gelezen. Ook kun je nu gesprekken verlaten vanuit het gespreksoverzichtsscherm (allemaal tegelijk of voor geselecteerde gesprekken).
- Eenheden worden nu onderin het scherm opgelicht weergegeven wanneer je over ze heen gaat op het gevechtsveld.
Verholpen fouten
- Het muntenicoon op de provinciekaart gebruikte de mobiele stijl in plaats van de browserstijl.
- In het geschiedenisscherm werd een verkeerde knop weergegeven voor vriendenuitnodigingen.
- Het "Verzamel Alle" icoon miste als deze zou moeten verschijnen terwijl je de stad van een andere speler bezocht.
- Het geluid voor de Legendarische Banketbakkerij ontbrak.
- Na het verkopen van een gebouw met een bevestigingsscherm liep het scherm vast wanneer je probeerde een gebouw over diezelfde locatie te bewegen.
- Grootste Gebouwen konden in een "geplunderde staat" worden gezet door het spel, waardoor het spel blokkeerde voor de betrokken spelers.
- De verken-kosten die worden weergegeven op het verken-knopje bleven zichtbaar wanneer de verkenner al onderweg was.
- De schermen met Gilde-uitnodigingen toonden soms het aantal leden als 0.
- Bij sommige eenheden werden "vaardigheden" weergegeven op hun popupvensters terwijl ze geen vaardigheden hadden.
- De popupvensters van Grootse Gebouwen die goederen produceren waren verkeerd in de inventaris.
- Het spel liep voor korte tijd vast wanneer een Gilde-omschrijving te lang was.
- De Help-knop gaf soms aan dat er geen beschikbaar gebouw was om te helpen terwijl die wel beschikbaar waren. *mede afkomstig van NL*
- Nieuwe berichten werden niet altijd correct weergegeven in het berichtensysteem. *mede afkomstig van NL*
- Het popupscherm van Stealth-tanks hield geen rekening met de aanwezigheid van Railguns.
- Zeer lange gebruikersnamen overschreden de toegewezen ruimte in het "huidige kampioen"-veld.
- "Enthousiasme" werd in bepaalde opdrachten niet meegeteld wanneer deze voortkwam uit sociale interacties. *mede afkomstig van NL*
- De pijltjes in het "Nieuwe Tijdperk"-scherm werden niet grijs weergegeven wanneer er niks meer te tonen was.
- Bij het gebruiken van een lage schermresolutie waren sommige beloningsicoontjes niet zichtbaar op de provinciekaart.
- In-game aankondigingen bleven niet geminimaliseerd wanneer van scherm werd gewisseld.
- Een aantal namen in de tech tree waren te lang. *mede afkomstig van NL*
- De functionaliteit om in de achtergrond te klikken om een scherm te sluiten werkte op plaatsen waar hij uitgeschakeld zou moeten zijn. *mede afkomstig van NL*
Dit is een hele goede vraag, aangezien versie 1.67 niet is uitgebracht. De reden is vrij simpel: deze update combineert 1.67 en 1.68 in een groter pakket.
Discussiëren over deze spelversie kan in het openbare discussietopic, of je kunt je mening laten weten via onze Facebook-pagina.
Hartelijke groeten,
Jullie Forge of Empires NL Team