Jansjie
Lid
Nog wat ideeen waarmee de Gildestrijd volgens mij leuker zou kunnen worden voor alle gildes, niet alleen voor de topgildes. Het probleem is nu als je tegen een topgilde moet, dat zij al in het begin de wereld overnemen en vaak alles blokkeren voor de kleinere spelers, waardoor er niks meer te pakken valt. Het doel van deze regels is een verhoging van het speelplezier, terwijl de besten gewoon de besten blijven.
1. De gebieden die grenzen aan de basis van een gilde zijn voor het gilde zelf voor het gewone aantal gevechten te pakken, maar anderen moeten er dubbel zo veel voor vechten. Aangezien er soms 3 en soms 5 van deze gebieden zijn, moeten het er misschien voor iedereen drie worden.
Waarom? Het geeft de gildes iets meer kans om in elk geval de gebieden rondom hun thuisbasis te kunnen pakken, nu wordt het spel vaak compleet lam gelegd doordat de grotere spelers alles innemen.
2. Dit heb ik in een eerdere post ook al geschreven, maar nogmaals. Ik zou het aantal gebieden dat in handen van één gilde kan zijn beperken. Wat een goed percentage is weet ik niet. Ik zou gokken op een derde. Dit houdt het spannend voor de grote en de kleinere gildes. Het kan niet meer gebeuren dat één gilde de wereld overneemt in het eerste half uur. De kans is groter dat ook de kleinere gildes in elk geval nog iets kunnen pakken. En het wordt een hele kluif voor de grotere gildes om continue het maximum in handen te houden of terug te pakken.
Meer spanning en meer speelplezier voor iedereen.
1. De gebieden die grenzen aan de basis van een gilde zijn voor het gilde zelf voor het gewone aantal gevechten te pakken, maar anderen moeten er dubbel zo veel voor vechten. Aangezien er soms 3 en soms 5 van deze gebieden zijn, moeten het er misschien voor iedereen drie worden.
Waarom? Het geeft de gildes iets meer kans om in elk geval de gebieden rondom hun thuisbasis te kunnen pakken, nu wordt het spel vaak compleet lam gelegd doordat de grotere spelers alles innemen.
2. Dit heb ik in een eerdere post ook al geschreven, maar nogmaals. Ik zou het aantal gebieden dat in handen van één gilde kan zijn beperken. Wat een goed percentage is weet ik niet. Ik zou gokken op een derde. Dit houdt het spannend voor de grote en de kleinere gildes. Het kan niet meer gebeuren dat één gilde de wereld overneemt in het eerste half uur. De kans is groter dat ook de kleinere gildes in elk geval nog iets kunnen pakken. En het wordt een hele kluif voor de grotere gildes om continue het maximum in handen te houden of terug te pakken.
Meer spanning en meer speelplezier voor iedereen.
Laatst bewerkt: