dat op 30 september bereikbaar zal worden
Er zijn ongeveer 136 mensen op het betaforum die smeken om niet zoveel herhaalmissies in het spel te brengen. En gewoon stug doorvoeren natuurlijk.
In de aankondiging staat 30 augustus.
Fijn dat ze op beta luisteren naar onze feedback over stats
van gebouwen. Een voorradengebouw leverde eerst veel
te weinig op, dat hebben ze aangepast, tevredenheid
toegevoegd aan beide voorradengebouwen en een mil. bonus
voor Battle fortress' gebouw.
Het verrassende vond ik dat de kosten wel heel erg zijn gestegen, tov de release destijds op beta, waarom is dat ?
Bij Elvenar willen de spelers ook de missies er uit die niemand doet. Maar neen, je mag je blijven verrot klikken. En daar gaat het om 28 missies die je moet skippen om telkens weer de "verzamel munten" te kunnen doen. Het antwoord van support is dat "het niet de bedoeling is dat je al die missies gaat skippen om telkens weer die ene te doen".Er zijn ongeveer 136 mensen op het betaforum die smeken om niet zoveel herhaalmissies in het spel te brengen. En gewoon stug doorvoeren natuurlijk.
Het antwoord van support is dat "het niet de bedoeling is dat je al die missies gaat skippen om telkens weer die ene te doen".
Inderdaad. Nu is het in de IT wereld geen onbekend fenomeen dat ontwikkelaars relatief weinig kennis hebben van hoe hun software echt gebruikt wordt, maar Inno is ontzettend slecht in ervoor te zorgen dat deze kennis op het goede moment bij de ontwikkelaars terecht komt. Dit soort onzinredeneringen zie je aan de lopende band en er worden aldoor maar verkeerde aannames gemaakt die tot rare/slechte keuzes leiden. Dit is daar weer een heel mooi voorbeeld van.Als ze het proberen te ontmoedigen om herhaalmissies te doen door er zoveel onzin tussen te stoppen dan snappen ze hun eigen spel niet.
Ik denk dat als er een poll zou komen, dat velen inderdaad wat meer variatie willen in de herhaalmissies. Zelfs een motiveer x aantal spelers zou al een welkome afwisseling zijn, of verzamel x aantal goederen enzovoorts enzovoorts.